GTA 6 będzie gigantyczne! Niemal tak duże jak GTA 4, GTA 5 i Red Dead Redemption 2 razem wzięte
Wygląda na to, że mapa GTA 6 ma będzie niemal tak duża jak trzy produkcje Rockstar Games.
Tak wynika z informacji przytoczonych przez serwis GamesRadar powołujący się na obszerny wywiad w magazynie Edge. Rockstar szykuje rozległe uniwersum, gdzie fikcyjny stan Leonida zaoferuje znacznie więcej niż samo Vice City.
Według Rockstar łączna powierzchnia lądu w Leonidzie jest niemal równa sumie grywalnych map z GTA 4, GTA 5 i RDR2. Sama mapa ma być przy tym około dwa razy większa od mapy z GTA 5. Wśród dostępnych obszarów znajdą się tropikalne archipelagi, rozległe bagna, prowincjonalne miasteczka i tereny górzyste. Skala robi wrażenie, ale twórcy podkreślają, że sam rozmiar nie wystarczy.
Aaron Garbut, współszef Rockstar North, zwraca uwagę na wnętrza. W GTA 6 ma być o rząd wielkości więcej eksplorowalnych pomieszczeń niż w poprzednich grach studia. Lokale mają odzwierciedlać mieszkańców, a eksploracja nie skończy się na ulicach i głównych misjach. Garbut zdradził, że zespół poświęcił mnóstwo pracy nawet miejscom, które część graczy może ominąć. Poszczególne alejki mają być równie szczegółowe jak główne dzielnice, co ma nagradzać ciekawość i schodzenie z trasy.
Na sprawdzenie obietnic nie trzeba długo czekać. GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X/S. Jeśli zapowiedzi się potwierdzą, dostaniemy nie tylko ogromną przestrzeń, ale i wyjątkowo gęsty od szczegółów świat.