Silent Hill: Townfall otrzymało dużą aktualizację. Nowy poziom trudności i ulepszenia grafiki na PS5 i PC
Konami udostępniło aktualizację 1.6 do Silent Hill: Townfall. Łatka wprowadza nowy poziom trudności, poprawki rozgrywki i dodatkowe opcje graficzne na PC.
Najważniejszą nowością jest tryb Hard, który stanowi kolejne wyzwanie, i pozycjonuje się pomiędzy Normal a Nightmare.
Tryb przygotowano dla graczy oczekujących większego wyzwania podczas eksploracji i walki o przetrwanie. Wymaga większej cierpliwości, skutecznego skradania i ostrożnego zarządzania zasobami. Przeciwnicy są bardziej wyczuleni na dźwięki, więc nieprzemyślane akcje szybciej sprowadzają niebezpieczeństwo. Niezależnie od poziomu trudności pozycja gracza jest teraz widoczna na mapie, co ułatwia nawigację.
Aktualizacja zmienia też dostępność zasobów w wybranych fragmentach i obejmuje kolejne sytuacje, w których zmniejszono siłę ataków przeciwnika The Weight. Osoby zaczynające pierwsze przejście na Nightmare zobaczą teraz ostrzeżenie o trudności. Twórcy poprawili wskazówki dotyczące zagadek, opisy przedmiotów i samouczki, żeby rozgrywka była bardziej zrozumiała.
Posiadacze PC otrzymali obsługę DLSS Ray Reconstruction. Technologia NVIDII wykorzystuje AI do poprawy jakości obrazu z wykorzystaniem ray tracingu, co może przełożyć się na bardziej szczegółową oprawę w mrocznym świecie horroru.
Konami przebudowało też menu ustawień, porządkując opcje i kategorie, które od teraz są bardziej czytelne. Aktualizację można już pobrać na PC i PlayStation 5.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Silent Hill: Townfall.