Mass Effect 5 mógł być SPEKTAKULARNY! Ujawniono szczegóły fabuły, rozgrywki i kulisy gry

Gry
324V
Mass Effect 4 Universe
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:45
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Zamknięcie BioWare i anulowanie Mass Effecta 5 wciąż wywołują ogromne emocje, ale najnowsze doniesienia mogą jeszcze bardziej rozczarować fanów serii.

Do sieci trafiają kolejne zakulisowe informacje o projekcie, który podobno był rozwijany bez większych problemów i miał zaoferować naprawdę ambitną przygodę. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Według informacji przedstawionych przez DanticsOfficial nowy Mass Effect miał zabrać graczy ponad 600 lat w przyszłość, licząc od zakończenia wojny ze Żniwiarzami. Galaktyka nie przypominałaby już miejsca znanego z oryginalnej trylogii, ponieważ po wielkim konflikcie miała zostać podzielona między trzy potężne siły. Pierwszą stanowiłby sojusz ludzi, krogan i batarian, drugą rasy związane z Radą Cytadeli, a trzecią gethy. Całość miała rozgrywać się w atmosferze galaktycznej zimnej wojny, a scenarzyści zamierzali połączyć wydarzenia z Drogi Mlecznej i Andromedy, jednocześnie zachowując dziedzictwo komandora Sheparda. W historii miała pojawić się również Liara, tym razem jako niezwykle potężna matrona asari, a gracze mogliby zobaczyć ogromne konstrukcje stworzone przez gethy.

Równie interesująco zapowiadała się sama rozgrywka, ponieważ BioWare podobno chciało wyraźnie odświeżyć formułę serii. Zamiast ponownie wcielać się w Sheparda, gracze mieli stworzyć własnego agenta N7 wyposażonego w eksperymentalne implanty. Twórcy zamierzali mocniej postawić na działania szpiegowskie, a inspiracją dla bohatera mieli być między innymi James Bond i John Wick. W praktyce oznaczałoby to bardziej rozbudowane możliwości hakowania otoczenia, wykorzystywanie specjalnego rodzaju widzenia pozwalającego dostrzegać ukryte elementy, zdalne aktywowanie zagrożeń oraz brutalne eliminacje przeciwników na krótkim dystansie. Misje nadal byłyby przygotowywane ręcznie, podobnie jak w oryginalnej trylogii, ale jednocześnie miały zapewniać swobodę kojarzoną z serią Hitman. Nie zabrakłoby również rozbudowanych relacji z towarzyszami, konfliktów między członkami drużyny oraz romansów, których twórcy nie zamierzali łagodzić.

Według znanego informatora Shinobi602 projekt wcale nie znajdował się w tak trudnej sytuacji, jak mogłoby sugerować jego anulowanie. Insider przekonuje, że prace przebiegały sprawnie, a premiera nie była oddalona o kolejne sześć lat. Zespół miał już przygotowaną historię, towarzyszy, lokacje pełniące funkcję głównych ośrodków rozgrywki, postacie niezależne oraz liczne rozwiązania związane z walką i konstrukcją zadań. Shinobi602 odniósł się również do ujawnionego wcześniej materiału wideo, wyjaśniając, że był to wewnętrzny zwiastun wykorzystujący tymczasowe zasoby z wczesnego etapu produkcji. Nie należało więc traktować go jako pełnego obrazu zaawansowania projektu. Według informatora prace rozpoczęły się już w 2020 roku, ale zostały wstrzymane, gdy pracowników skierowano do pomocy przy Dragon Age: The Veilguard. Po premierze tej gry zespół ponownie skoncentrował się na Mass Effekcie, a kierownictwo EA miało być zadowolone z rezultatów.

Najbardziej zaskakujące są jednak doniesienia dotyczące prób uratowania samego BioWare. Według niepotwierdzonych informacji część deweloperów miała zaproponować wykupienie studia wraz z prawami do marki Mass Effect, ale Electronic Arts nie wykazało zainteresowania takim rozwiązaniem i ostatecznie zdecydowało się zamknąć zespół. Shinobi602 sugeruje, że przyczyną anulowania projektu nie były problemy produkcyjne, lecz zmiana strategii wydawcy, który po zmianach właścicielskich miał skoncentrować się przede wszystkim na grach sportowych i strzelankach. 

Muszę przyznać, że im więcej dowiaduję się o anulowanym Mass Effekcie 5, tym trudniej zrozumieć decyzję Electronic Arts. Wizja galaktycznej zimnej wojny, powrót Liary, nowe możliwości prowadzenia misji i większa swoboda podczas walki brzmią jak fundament naprawdę interesującej produkcji. Szczególnie podoba mi się pomysł połączenia klasycznego Mass Effecta z bardziej szpiegowskim charakterem rozgrywki, ponieważ mógłby zapewnić serii potrzebną świeżość bez rezygnowania z jej największych atutów. Oczywiście ambitne założenia nie gwarantują sukcesu, a do ukończenia gry mogło pozostawać jeszcze mnóstwo pracy. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X: RinoTheBouncer / Reddit

Komentarze (20)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper