Mass Effect 5 mógł być SPEKTAKULARNY! Ujawniono szczegóły fabuły, rozgrywki i kulisy gry
Zamknięcie BioWare i anulowanie Mass Effecta 5 wciąż wywołują ogromne emocje, ale najnowsze doniesienia mogą jeszcze bardziej rozczarować fanów serii.
Do sieci trafiają kolejne zakulisowe informacje o projekcie, który podobno był rozwijany bez większych problemów i miał zaoferować naprawdę ambitną przygodę.
Według informacji przedstawionych przez DanticsOfficial nowy Mass Effect miał zabrać graczy ponad 600 lat w przyszłość, licząc od zakończenia wojny ze Żniwiarzami. Galaktyka nie przypominałaby już miejsca znanego z oryginalnej trylogii, ponieważ po wielkim konflikcie miała zostać podzielona między trzy potężne siły. Pierwszą stanowiłby sojusz ludzi, krogan i batarian, drugą rasy związane z Radą Cytadeli, a trzecią gethy. Całość miała rozgrywać się w atmosferze galaktycznej zimnej wojny, a scenarzyści zamierzali połączyć wydarzenia z Drogi Mlecznej i Andromedy, jednocześnie zachowując dziedzictwo komandora Sheparda. W historii miała pojawić się również Liara, tym razem jako niezwykle potężna matrona asari, a gracze mogliby zobaczyć ogromne konstrukcje stworzone przez gethy.
Równie interesująco zapowiadała się sama rozgrywka, ponieważ BioWare podobno chciało wyraźnie odświeżyć formułę serii. Zamiast ponownie wcielać się w Sheparda, gracze mieli stworzyć własnego agenta N7 wyposażonego w eksperymentalne implanty. Twórcy zamierzali mocniej postawić na działania szpiegowskie, a inspiracją dla bohatera mieli być między innymi James Bond i John Wick. W praktyce oznaczałoby to bardziej rozbudowane możliwości hakowania otoczenia, wykorzystywanie specjalnego rodzaju widzenia pozwalającego dostrzegać ukryte elementy, zdalne aktywowanie zagrożeń oraz brutalne eliminacje przeciwników na krótkim dystansie. Misje nadal byłyby przygotowywane ręcznie, podobnie jak w oryginalnej trylogii, ale jednocześnie miały zapewniać swobodę kojarzoną z serią Hitman. Nie zabrakłoby również rozbudowanych relacji z towarzyszami, konfliktów między członkami drużyny oraz romansów, których twórcy nie zamierzali łagodzić.
REPORT: Mass Effect 5 detailed information from the cancelled BioWare game, according to @DanticsOfficial🚀
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) October 23, 2026
📜Story & Setting:
✅Takes place 600+ years post-Reaper War during a galactic Cold War, connecting the Milky Way and Andromeda while preserving Shepard's legacy.
✅The… pic.twitter.com/5OGvI4RYjf
Według znanego informatora Shinobi602 projekt wcale nie znajdował się w tak trudnej sytuacji, jak mogłoby sugerować jego anulowanie. Insider przekonuje, że prace przebiegały sprawnie, a premiera nie była oddalona o kolejne sześć lat. Zespół miał już przygotowaną historię, towarzyszy, lokacje pełniące funkcję głównych ośrodków rozgrywki, postacie niezależne oraz liczne rozwiązania związane z walką i konstrukcją zadań. Shinobi602 odniósł się również do ujawnionego wcześniej materiału wideo, wyjaśniając, że był to wewnętrzny zwiastun wykorzystujący tymczasowe zasoby z wczesnego etapu produkcji. Nie należało więc traktować go jako pełnego obrazu zaawansowania projektu. Według informatora prace rozpoczęły się już w 2020 roku, ale zostały wstrzymane, gdy pracowników skierowano do pomocy przy Dragon Age: The Veilguard. Po premierze tej gry zespół ponownie skoncentrował się na Mass Effekcie, a kierownictwo EA miało być zadowolone z rezultatów.
REPORT: Development on Mass Effect 5 was reportedly “going quite well” and story, charactes and other elements were “locked in” according to @Shinobi602🚀
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) October 23, 2026
✅Development going quite well, and was absolutely not 6 years away
✅Leaked trailer wasn’t meant to be publicized, and has… pic.twitter.com/X2rqKVHjXH
Najbardziej zaskakujące są jednak doniesienia dotyczące prób uratowania samego BioWare. Według niepotwierdzonych informacji część deweloperów miała zaproponować wykupienie studia wraz z prawami do marki Mass Effect, ale Electronic Arts nie wykazało zainteresowania takim rozwiązaniem i ostatecznie zdecydowało się zamknąć zespół. Shinobi602 sugeruje, że przyczyną anulowania projektu nie były problemy produkcyjne, lecz zmiana strategii wydawcy, który po zmianach właścicielskich miał skoncentrować się przede wszystkim na grach sportowych i strzelankach.
RUMOR: BioWare developers have teport dot attempted to buy out the studio along with the Mass Effect IP before shutting it down🚀
— Rino🚀 (@RinoTheBouncer) October 23, 2026
EA is claimed ti have shown no interest in the deal and proceeded to close the studio.
Source: @baundiesel
If this is true, it would go down in… pic.twitter.com/1wvx3i0Aup
Muszę przyznać, że im więcej dowiaduję się o anulowanym Mass Effekcie 5, tym trudniej zrozumieć decyzję Electronic Arts. Wizja galaktycznej zimnej wojny, powrót Liary, nowe możliwości prowadzenia misji i większa swoboda podczas walki brzmią jak fundament naprawdę interesującej produkcji. Szczególnie podoba mi się pomysł połączenia klasycznego Mass Effecta z bardziej szpiegowskim charakterem rozgrywki, ponieważ mógłby zapewnić serii potrzebną świeżość bez rezygnowania z jej największych atutów. Oczywiście ambitne założenia nie gwarantują sukcesu, a do ukończenia gry mogło pozostawać jeszcze mnóstwo pracy.