Metro 2033 Redux to dopiero druga taka gra w historii! Ale NVIDIA i 4A Games milczą...

Gry
150V
Metro 2033 Redux
Michał Pieczarski | Dzisiaj, 18:14
PC X360
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

„Metro 2033 Redux” stało się drugą grą oficjalnie obsługującą technologię DLSS 5 firmy NVIDIA.

Nową funkcję zauważono po aktualizacji produkcji, która ukazała się 22 października. Ani NVIDIA, ani studio 4A Games nie ogłosiły jednak oficjalnie tej zmiany.

Dalsza część tekstu pod wideo

O nowej opcji poinformował użytkownik Renan Maniero na platformie X. Obsługa renderowania neuronowego DLSS 5 jest dostępna bezpośrednio w ustawieniach grafiki gry.

Pierwszą produkcją z obsługą tej technologii było „NBA 2K27”. W listopadzie do grona kompatybilnych tytułów mają dołączyć również „Hogwarts Legacy” oraz „Where Winds Meet”.

Na razie nie podano dodatkowych informacji dotyczących działania DLSS 5 w „Metro 2033 Redux” ani ewentualnych różnic w jakości obrazu i wydajności.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: news.instant-gaming.com

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper