Metro 2033 Redux to dopiero druga taka gra w historii! Ale NVIDIA i 4A Games milczą...
„Metro 2033 Redux” stało się drugą grą oficjalnie obsługującą technologię DLSS 5 firmy NVIDIA.
Nową funkcję zauważono po aktualizacji produkcji, która ukazała się 22 października. Ani NVIDIA, ani studio 4A Games nie ogłosiły jednak oficjalnie tej zmiany.
O nowej opcji poinformował użytkownik Renan Maniero na platformie X. Obsługa renderowania neuronowego DLSS 5 jest dostępna bezpośrednio w ustawieniach grafiki gry.
Uma surpresa, o jogo Metro 2033: Redux e Last Light Redux ganharam suporte ao DLSS 5 (Neural Rendering) no novo next-gen update.
— Renan Maniero (@renan_maniero) October 23, 2026
A DLL presente na pasta do jogo é a versão mais recente que também está no NBA 2K27. pic.twitter.com/mnMREh4YQU
Pierwszą produkcją z obsługą tej technologii było „NBA 2K27”. W listopadzie do grona kompatybilnych tytułów mają dołączyć również „Hogwarts Legacy” oraz „Where Winds Meet”.
Na razie nie podano dodatkowych informacji dotyczących działania DLSS 5 w „Metro 2033 Redux” ani ewentualnych różnic w jakości obrazu i wydajności.