Ujawniono budżet przeznaczony na Gears of War: E-Day. Nowy exclusive Xboksa kosztował majątek

Gry (plotka)
452V
Gears of War: E-Day
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 17:30
XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Gears of War: E-Day to najnowsze oczko w głowie Microsoftu, gdyż to pierwszy od dłuższego czasu duży tytuł wydany jedynie na Xbox Series X|S i PC. Najnowsze informacje wskazują na to, że uczynienie z nowej gry The Coalition konsolowego exclusive'a, który przywróci chwałę marce i samej konsoli dla giganta z Redmond nie było jedynie marketingowym hasłem a faktyczną ideą. Na stworzenie najlepszej odsłony serii od czasu oryginalnej trylogii Microsoft wydał prawdziwą fortunę. 

Premiera Gears of War: E-Day jest już za nami i pierwsze statystyki pokazują, że produkcja spotkała się z ciepłym przyjęciem, które przełożyło się na pierwsze sukcesy, w tym na kluczowym dla marki rynku. Okazuje się, że aby gra zdobyła uznanie graczy oraz krytyków, Xbox musiał przeznaczyć sporo środków finansowych. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Serwis Kotaku pozyskał nowe informacje na temat budżetu przeznaczonego na produkcję. Według źródła orientującego się w biznesowych działaniach Xboksa, na Gears Of War: E-Day przeznaczono ponad 500 milionów dolarów.

Informator przekazał, że taka suma została wydana na opracowanie samej gry, bez uwzględnienia marketingu. Oznacza to, że Microsoft ewidentnie chciał, aby Gears of War: E-Day było prawdziwym system sellerem, więc aby odnieść sukces, tytuł musiałby się sprzedać tak dobrze jak chociażby konkurencyjny Marvel's Spider-Man 2, który sprzedał się w ponad 20 milionach egzemplarzy. 

To może być zadanie trudne do zrealizowania, gdyż jak jeszcze niedawno wskazywali analitycy z Alinea Analytics, sprzedaż może nie być najlepsza – w pierwszym tygodniu tytuł osiągnął 230 tysięcy sprzedanych kopii, które dały 37 milionów dolarów przychodu – z uwagi na wysoką cenę oraz to, że nowość The Coalition zadebiutowała w Game Passie, z której najwyraźniej skorzystali miłośnicy komputerów, gdyż na Steamie miało się sprzedać około 100 tysięcy sztuk.

Oczywiście należy pamiętać, że są to informacje niepotwierdzone przez Microsoft. Jednak zważywszy na to, że wydawca nie kwapi się do wystosowania oficjalnego komunikatu dotyczącego pierwszych osiągnięć gry, są to doniesienia niepokojące, wobec których trudno przejść obojętnie.  

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Kotaku

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper