Sony chce odejść od płyt, ale gracze nie zamierzają z nich rezygnować. Liczby mówią same za siebie

Gry
464V
PlayStation / Sony / Płyta z grą
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:25
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Sony stawia na cyfrową dystrybucję, ale płyty wciąż mają swoich fanów. Z analizy Alinea Analytics wynika, że gry pudełkowe na PS5 i PS4 wydane w 2026 roku zarobiły 655 mln dolarów.

To mniej niż 20% wszystkich przychodów ze sprzedaży gier. Dane zaniżają jednak produkcje tylko cyfrowe i cyfrowe bonusy do zamówień przedpremierowych.

Dalsza część tekstu pod wideo

PS5 / sprzedaż / płyty z grą
resize icon

Przy dużych premierach płyty szły lepiej. Resident Evil Requiem rozeszło się na nośnikach w około 1,3 mln egzemplarzy, czyli 30,2% całej sprzedaży. Marvel’s Wolverine miał jeszcze więcej: 32,3% przychodów z płyt. 007 First Light zanotowało 29%, co daje około 873 tys. sztuk.

Ciekawie wypadł EA Sports FC 27, gdzie pudełka stanowiły tylko 8,9% sprzedaży, a i tak kupiło je około 705 tys. osób. Dobrze poszło też Assassin’s Creed Black Flag Resynced (około 613 tys. egzemplarzy) i Crimson Desert (511 tys.). Osiem gier z najwyższymi fizycznymi przychodami zarobiło według danych 1,2 mld dolarów, w tym samo Resident Evil Requiem 92,3 mln.

PS5 / sprzedaż / płyty z grą
resize icon

Format zależy też od gatunku. Gry dla jednego gracza, zwłaszcza fabularne, częściej lądują na półce, a fani sportu i gier sieciowych wolą cyfrę. Sony może mimo to uznawać odejście od płyt za opłacalne, bo cyfra jest tańsza niż produkcja i transport nośników i ogranicza rynek używanych gier. Wyniki Requiem, Wolverine’a i 007 First Light pokazują jednak, że pudełka wciąż potrafią odpowiadać za sporą część sprzedaży gier AAA.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: AlineaAnalytics

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper