God of War bez Kratosa? Trudno w to uwierzyć, ale bohater mógł nazywać się zupełnie inaczej

Gry
238V
God of War wkurzony Kratos
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 13:36
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Dominus czy Kratos? Niewiele brakowało, a jedna z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii PlayStation nazywałaby się inaczej.

David Jaffe (twórca God of War) opowiedział na platformie X jak wybierano imię bohatera. Pierwsza wersja brzmiała właśnie Dominus. Jaffe bardzo ją lubił, bo kojarzyła mu się z brutalnością, siłą i dominacją.

Dalsza część tekstu pod wideo

Przeszkodą okazała się pizza. W studiu ktoś zauważył podobieństwo do sieci Domino's i od tej pory nie było litości. Żarty o dostawach pizzy i reklamowych hasłach wracały przy każdej okazji. W końcu zespół uznał, że trzeba szukać czegoś innego.

Jaffe dostał długą listę greckich imion, ale to nie z niej wyszło rozwiązanie. Kratosa zaproponowała Susan Panico, odpowiedzialna za marketing gry, i pomysł szybko przypadł wszystkim do gustu. Dopiero potem Jaffe zobaczył, że to imię od początku było na liście. Po prostu je przeoczył.

Trafili świetnie. W starogreckim „Kratos” znaczy siła albo władza, a to dobrze opisuje wojownika, który walczy z bogami. Jak sami widzicie pokazuje to, że nawet przy wielkich grach o ważnych sprawach potrafi zdecydować przypadek i pomysł jednej osoby.

Seria tymczasem rośnie. Według przytoczonych informacji „God of War: Laufey” ma zadebiutować 16 lutego 2027 roku. Główną bohaterką będzie Faye, więc po raz pierwszy w centrum wydarzeń nie stanie Kratos.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X

Komentarze (18)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper