Karty graficzne AMD mogą korzystać z DLSS 4.5 i Ray Reconstruction! Jest jednak haczyk
Posiadacze kart AMD Radeon mogą dostać kolejne technologie NVIDII. Fanowski projekt DLSS-NR, rozwijany przez Daniela Blanco, mocno rozszerzył możliwości kart konkurencji.
Najnowsza wersja pozwala uruchomić niemal cały pakiet DLSS, w tym funkcje znane z DLSS 4.5.
Alpha 0.8.0 wprowadza DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction i generowanie klatek. W obsługiwanych grach działa też Multi Frame Generation, nawet w wersji 4X. W pakiecie jest również FSR 4.1.1, który nie wymaga już sterownika, a instalację i wykrywanie gier ułatwia nowy menedżer NeuralHub.
Autor podkreśla, że mod korzysta z własnej implementacji środowiska DLSS opartej na jądrach HIP, a nie z warstwy tłumaczącej. Biblioteki DLL NVIDIA trzeba jednak dostarczyć samemu. Pełny zestaw funkcji działa na kartach z architekturami RDNA 4 i RDNA 3. Na RDNA 2 wsparcie jest eksperymentalne i obejmuje tylko Neural Rendering.
Według dewelopera DLSS 5 Neural Rendering daje około 90-100 klatek na sekundę w 1080p na Radeonie RX 9070 XT. Z Ray Reconstruction jest mniej jasno. Część osób nie zauważyła spadku wydajności w Cyberpunku 2077 z path tracingiem w 1440p, inni zgłaszali jednak pogorszenie nawet o 25%.
Mod działa tylko w grach, które wspierane są przez DirectX 12 na Windowsie 11. Nie współpracuje z oprogramowaniem antycheatowym, więc twórcy radzą używać go głównie w grach dla pojedynczego gracza.