Final Fantasy 7 Revelation najtrudniejszą odsłoną serii? Square Enix nie będzie prowadzić graczy za rękę

Gry
81V
Final Fantasy 7 Revelation / Square Enix
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:01
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Final Fantasy VII Revelation dostanie tryb Hard od pierwszej minuty. Fani wymagających starć mogą się cieszyć.

Square Enix przebudowało system trudności, a reżyser Naoki Hamaguchi zapewnia, że chodzi o większe wyzwanie bez sztucznego ograniczania możliwości gracza.

Dalsza część tekstu pod wideo

W Final Fantasy VII Remake i Rebirth wyższy poziom trudności odblokowywało się dopiero po ukończeniu głównej historii. Tym razem osoby, które lubią trudne walki, wybiorą go już przy pierwszym przejściu. Zmienia się też podejście do zasad. Twórcy nie chcą po prostu zabraniać używania przedmiotów, jak robili to wcześniej.

Hamaguchi wyjaśnił, że system walki rozwinął się na tyle, iż sam zakaz przedmiotów nie daje już dobrego wyzwania. Dlatego studio chce oprzeć się na bogatszych możliwościach taktycznych, w tym na zdolnościach współpracy i mechanice FITS. Zostanie również tryb Dynamiczny, który ma przypominać Hard z poprzednich części, z rozwiniętymi postaciami i wymagającymi przeciwnikami.

Po ukończeniu fabuły na graczy czeka dodatkowa zawartość, między innymi starcia z potężnymi Weapons. Co ważne, takie walki będą dostępne już w pierwszym podejściu, a nie dopiero w kolejnym. To spora zmiana.

Gra trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Premiera jest planowana za około sześć miesięcy, więc na pełną ocenę nowych rozwiązań będziemy musieli jeszcze poczekać.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: wccftech.com

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper