PlayStation odchodzi od płyt, ale Bloober Team nie zamierza się poddawać. Padła ważna deklaracja

Gry
608V
PlayStation / Sony / Płyta z grą
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Bloober Team będzie wydawać gry na płytach i w pudełkach tak długo, jak się tylko da. Piotr Babieno, prezes studia odpowiedzialnego za Silent Hill 2 Remake, przekonuje, że fizyczne wydania znaczą dla graczy dużo więcej niż sama rozgrywka.

Deklaracja pada w ciekawym momencie, bo branża coraz mocniej stawia na sprzedaż cyfrową (nie ma co się dziwić, gdy 82% gier sprzedaje się w ten sposób), a Sony zamierza w 2028 roku zakończyć produkcję płyt dla nowych gier dla PS4 i PS5.

Dalsza część tekstu pod wideo

Piotr Babieno przyznał, że dystrybucja cyfrowa jest tańsza i bardziej opłacalna dla wydawców. Mimo to uważa, że pudełka nie powinny całkiem zniknąć. Zbieranie gier ma sens. Kolekcjonowanie gier buduje bowiem emocjonalną więź zarówno z produkcją, jak i z jej twórcami. Dlatego studio chce oferować wersje pudełkowe, dopóki pozwolą na to warunki rynkowe. 

Podobnie myśli Tymon Smektała, szef Broken Mirror Games i były dyrektor serii Dying Light. Jego zdaniem kolekcjonowanie zawsze było ważną częścią growej pasji. Obaj twórcy nie chcą z tego rezygnować, o ile branża im na to pozwoli.

Temat wypłynął przy okazji rozmowy o Onyx: The Dark Grip, nadchodzącym horrorze Bloober Team na Nintendo Switch 2. Gra ma korzystać z przenośnego charakteru konsoli, żeby budować bardziej fizyczne doświadczenie grozy. Babieno uważa, że przyszłość gier to nie tylko coraz ładniejsza grafika. Liczą się też inne sposoby angażowania gracza, które zamierza wykorzystać w najnowszych projektach.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (15)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper