Order of the Sinking Star to wielki sukces, ale Jonathan Blow nie może liczyć na duże pieniądze?
Autor kultowego Braid i The Witness nie spieszył się z produkcją swojej nowej gry, przez co na Order of the Sinking Stars czekaliśmy aż 10 lat. Branża w tym czasie zmieniła się nie do poznania.
Jonathan Blow jest istnym mistrzem gier logicznych, czego dobitnym dowodem są dwie jego poprzednie produkcje, dzięki którym jest już tak naprawdę ustawiony do końca życia. Jego nowy tytuł z miejsca stał się hitem i w pierwszym tygodniu sprzedał się o prawie 50% lepiej niż The Witness w analogicznym okresie, co już samo w sobie jest już dużym osiągnięciem. Jednak sam autor nie może liczyć na ogromne pieniądze z tej premiery. Dlaczego?
Po pierwsze Order jest aż o 10 dolarów tańsze niż The Witness, przez co po odjęciu opłat, marży sklepów i innych podatków, finansowo wychodzi nam na to samo co w 2016 roku, więc powiedziałbym, że teoretycznie dobrze, ale bez szału. Gra jednak będzie zarabiać więcej w perspektywie czasu, bo Steam sam promuje dobrze sprzedające się tytuły, dzięki którym klienci zostawiają swoje cenne pieniądze. Później macie oficjalny komunikat Jonathana Blowa dotyczący premiery Order of the Sinking Stars.
Order of the Sinking Star jest dostępne na rynku już od tygodnia, dlatego postanowiłem przeanalizować kilka statystyk dotyczących Steam, gdzie najłatwiej uzyskać takie dane.
Nasza poprzednia gra, The Witness, odniosła duży sukces w momencie premiery, która odbyła się 10 lat temu. W pierwszym tygodniu od debiutu Order sprzedało się na Steamie o 45% więcej egzemplarzy niż The Witness.
Order jest o 25% tańsze (The Witness kosztowało 40 dolarów, natomiast Order kosztuje 30 dolarów, nie licząc dodatkowych zniżek wynikających z zestawów, a do tego trzeba uwzględnić inflację), więc niższa cena powinna naturalnie przełożyć się na większą liczbę sprzedanych kopii. Niezależnie od tego wygląda jednak na to, że pod względem finansowym gra radzi sobie co najmniej tak dobrze jak The Witness, a być może ostatecznie osiągnie nawet nieco lepszy wynik, w zależności od tego, jak będzie wyglądała jej dalsza sprzedaż.
Dziękuję wszystkim za wsparcie naszej gry i cieszę się, że dobrze się przy niej bawicie!