Wiedźmin 3 Remaster z ważną modyfikacją. Geralt wreszcie reaguje szybciej
Walka z potworami, nagłe zmiany kierunku i poruszanie się po wiedźmińskim świecie mogą być znacznie przyjemniejsze.
Modder znany jako bytevoid przygotował modyfikację Responsive Movement and Combat do Wiedźmina 3: Dziki Gon - Remaster, która skraca opóźnienia między poleceniami gracza a reakcjami Geralta. Co ważne, nie wymaga przy tym dodawania nowych animacji ani zmiany balansu rozgrywki, dzięki czemu Geralt porusza się teraz sprawniej.
Po zwolnieniu przycisku szybciej się zatrzymuje, sprawniej skręca podczas biegu i nie zwalnia już tak mocno przy drobnych korektach kierunku. Zmiany obejmują również przyspieszanie, hamowanie i zawracanie. Autor moda postawił na wykorzystanie istniejących już animacji, dlatego podstawowe ruchy pozostają bez zmian. No i to nie wszystko, bo sporo dzieje się także i w walce.
Modyfikacja przyspiesza łączenie ataków mieczem i pozwala dokładniej kierować wybrane ciosy w stronę danego przeciwnika. Można również ustawić automatyczne namierzanie najbliższego wroga. Dodatkowe opcje odpowiadają za szybsze obracanie Geralta w kierunku celu, skrócenie doskoków podczas ataków i sprawniejsze rzucanie zaklęć. W tym wszystkim nie można pominąć też Płotki.
Koń szybciej reaguje na polecenia, sprawniej skręca i wcześniej wytraca prędkość po zatrzymaniu. Dostępna jest także opcja rozpoczęcia galopu od razu po naciśnięciu przycisku oraz schodzenia z konia za pomocą jednego kliknięcia.
Responsive Movement and Combat oferuje kilka poziomów konfiguracji, dzięki czemu można dopasować jego działanie do własnych preferencji. Przygotowano pięć głównych ustawień ruchu i walki - Off, Gentle, Recommended, Precise oraz Unleashed. Poszczególne opcje można też regulować osobno.
Modyfikację można pobrać z serwisu Nexus Mods. To propozycja dla osób, którym w odświeżonym Wiedźminie 3 brakowało bardziej bezpośredniego sterowania, szczególnie podczas dynamicznych starć.