Kolejny ekskluzywny hit Nintendo trafił na PC. Projekt budzi jednak kontrowersje

Gry
220V
Nintendo Switch
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 16:16
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

The Legend of Zelda: Link’s Awakening w wersji na Nintendo Switch doczekało się nieoficjalnego portu na PC.

Projekt wykorzystuje technikę statycznej rekompilacji, ale zamiast wyłącznie cieszyć fanów klasycznej przygody, wywołuje kontrowersje. Jego autor przyznał bowiem, że przy tworzeniu niemal całkowicie polegał na sztucznej inteligencji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórca ukrywający się pod pseudonimem Peiikai zaprezentował projekt w serwisie Reddit. Jak wyjaśnił, bez pomocy AI przedsięwzięcie znacznie przekraczałoby jego umiejętności. Deweloper przyznał, że rozumie zastrzeżenia dotyczące generowania kodu przez sztuczną inteligencję, ale chciał stworzyć dla siebie możliwie najlepszy sposób na zabawę z odświeżoną wersją przygód Linka.

LInk's Awakening HD Switch Recomp
by u/Peiikai in decomps

Port wymaga jednak posiadania własnej kopii gry i samodzielnego przygotowania jej danych. Nie oznacza to więc, że otrzymujemy oficjalne wydanie na komputery osobiste. Projekt może również zwrócić uwagę Nintendo, które konsekwentnie podejmuje działania przeciwko inicjatywom związanym z emulacją i nieautoryzowanym wykorzystywaniem swoich produkcji.

Kontrowersje wokół projektu wpisują się w szerszą dyskusję o wykorzystaniu AI przy fanowskich portach klasycznych gier. Podobne rozwiązania pojawiały się już przy innych projektach rekompilacyjnych, wywołując spory o jakość kodu i rolę ludzkich programistów.

Osoby, które chcą zagrać na PC w przygodę Linka bez projektu opartego na AI, mają jednak alternatywę. Link’s Awakening DX HD przenosi na współczesne komputery rozszerzoną wersję gry z Game Boy Color i nadal otrzymuje aktualizacje.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: reddit.com

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper