GTA 6 z PRZEOGROMNĄ sprzedażą na PS5 i XSX. Brak płyty aż tak nie przeszkadza
Branża gier wideo staje się świadkiem zjawiska o skali, jakiej współczesna rozrywka cyfrowa jeszcze nie widziała.
Choć do oficjalnego debiutu Grand Theft Auto VI pozostał ponad miesiąc, najnowsze raporty czy długie materiały (w tym ten od Jasona Schreiera) analityczne wskazują, że liczba złożonych zamówień przedpremierowych przekroczyła już zawrotną barierę 6 milionów sztuk.
Sukces ten przełożył się na gigantyczny przychód sięgający niemal 600 milionów dolarów, co oznacza, że zyski z samej przedsprzedaży ponad trzykrotnie przewyższyły imponujący budżet marketingowy gry, szacowany na około 150 milionów dolarów.
Analiza struktury sprzedaży dobitnie pokazuje dominację jednej platformy na rynku konsolowym. Aż 74 procent wszystkich dotychczasowych zamówień przypadło na posiadaczy PlayStation 5, co przełożyło się na imponujący wynik 4,51 miliona sprzedanych egzemplarzy i ponad 441 milionów dolarów wpływu.
Z kolei obóz Xbox Series X oraz Series S zagwarantował pozostałe 26 procent udziału, generując około 153 miliony dolarów przy 1,57 miliona zamówionych sztuk. Na tak gigantyczny strumień gotówki wpłynął także fakt, że przytłaczająca większość entuzjastów zdecydowała się na zakup najbogatszego, wycenianego na sto dolarów wydania Ultimate.
Osiągnięcie takiego rezultatu na długo przed tym, jak gra w ogóle trafiła do rąk graczy, deklasuje absolutnie całą konkurencję w segmencie wysokobudżetowych tytułów AAA. Podczas gdy większość wielomilionowych produkcji walczy o osiągnięcie podobnych liczb w całym swoim cyklu życia, dzieło Rockstar Games ustanawia rekordy na etapie samych rezerwacji.
Prognozy analityków sugerują przy tym, że to zaledwie skromny przedsmak listopadowej lawiny - szacuje się, że w ciągu pierwszych dwudziestu czterech godzin od debiutu gra może rozejść się w nakładzie 25 milionów kopii, by w dwa miesiące osiągnąć poziom nawet 85 milionów sztuk.
Skala zjawiska wykracza już daleko poza ramy samej elektronicznej rozrywki, stając się tematem dyskusji ekonomistów na całym globie. W wielu firmach i korporacjach przewiduje się masową falę urlopów na żądanie w dniu oficjalnego uruchomienia serwerów, co według wstępnych szacunków może przynieść amerykańskiej gospodarce ponad miliard dolarów strat z tytułu spadku produktywności.
Przypomnijmy, że w ostatnim wywiadzie przedstawiciel Rockstar Games potwierdził raz jeszcze premierę GTA 6 już 19 listopada. Nie będzie kolejnego opóźnienia.