Epic Games stawia na sztuczną inteligencję. Tim Sweeney zapowiada dużą zmianę strategii
Epic Games przechodzi na nowy model pracy, w którym kluczową rolę ma odgrywać generatywna sztuczna inteligencja. Firma odpowiedzialna za „Fortnite” chce w ten sposób zwiększyć efektywność zespołów i przyspieszyć tworzenie gier. Zmiana obejmie całą organizację, a nie tylko opóźniony projekt rozwijany wspólnie z Disneyem.
O nowym kierunku poinformował na platformie X Tim Sweeney, szef Epic Games. Jak wyjaśnił, firma przesuwa pracowników między zespołami i dostosowuje sposób pracy, by w pełni wykorzystać możliwości AI. Celem nie jest wykonywanie tych samych zadań przez mniejszą liczbę osób, lecz umożliwienie twórcom przygotowywania większej liczby lepszych projektów. Korzyści mają odczuć również zespoły korzystające z silnika Unreal Engine.
Zapowiedź wywołała dyskusję w mediach społecznościowych. Sweeney odpowiedział krytykom, że branża nie może wrócić do realiów z 2016 roku i musi dostosować się do zmieniających się technologii. Jego zdaniem sztuczna inteligencja może dać twórcom nowe możliwości, zamiast jedynie ograniczać koszty produkcji.
Sweeney wskazał również na problem, który AI ma pomóc rozwiązać: zbyt długi czas między opracowaniem pomysłu na grę a możliwością przetestowania go w praktyce. Według niego część wysokobudżetowych produkcji przechodzi przez znaczną część procesu deweloperskiego bez odpowiedniej liczby testów bezpośrednio w grze. Szybsze prototypowanie i wcześniejsze sprawdzanie mechanik mają ograniczyć to ryzyko.
We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026
The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
Zmiana strategii następuje w momencie, gdy projekt gry rozwijanej we współpracy z Disneyem ma opóźnienia. Epic Games liczy, że szersze wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji usprawni produkcję i pomoże zespołom tworzyć bardziej dopracowane gry.