Nie każdy chce spędzać 100 godzin w jednej grze. GTA 6 i The Elder Scrolls 6 mogą przytłoczyć graczy

Gry
444V
GTA 6
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 11:30
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

GTA 6 i The Elder Scrolls 6 mogą zaoferować setki godzin zabawy, ale nie każdy gracz uważa to za zaletę.

Matt Radford, były twórca efektów wizualnych w Naughty Dog, który pracował między innymi nad The Last of Us i Uncharted 4, przyznał, że coraz bardziej interesują go zdecydowanie krótsze gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

W rozmowie z kanałem Kiwi Talkz deweloper wyjaśnił, że ogromne produkcje potrafią wręcz przytłaczać swoim rozmiarem. Radford ma 38 lat i woli gry, które pozwalają przeżyć dopracowaną przygodę bez konieczności poświęcania na nią kilkudziesięciu godzin.

Jako przykład wskazał wcześniejsze odsłony Uncharted (zwłaszcza pierwszą część), których kampanie trwały około 6-8 godzin. Zwrócił również uwagę, że nawet The Last of Us Part II było dla niego bardzo długą grą.

To jednak nie tylko kwestia czasu graczy. Radford zwrócił uwagę na rosnące koszty produkcji, które w przypadku największych hitów AAA mogą przekraczać 200-300 milionów dolarów. Jego zdaniem krótsze, bardziej skoncentrowane projekty mogłyby pomóc ograniczyć wydatki studiów.

Deweloper nie życzy jednak porażki nadchodzącemu hitowi Rockstar. Podkreślił, że GTA 6 prawdopodobnie będzie świetną grą, a cała branża powinna kibicować jej sukcesowi.

Nie zmienia to faktu, że w czasach gigantycznych produkcji krótsze przygody mogą być atrakcyjną alternatywą dla osób, które nie chcą spędzać całych tygodni w jednym wirtualnym świecie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (23)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper