Gry z PS5 wprost na PC bez tradycyjnej emulacji? Przełom, w który trudno uwierzyć

Gry
707V
PS5 / Sony / PlayStation 5
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 10:30
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Uruchamianie gier z PlayStation 5 bezpośrednio na komputerach może w przyszłości stać się łatwiejsze. 

Projekt AnyPS5 osiągnął ważny etap rozwoju, dzięki czemu jego twórcy opracowali tłumaczenie wszystkich 1166 instrukcji shaderów GPU konsoli Sony. Do pełnego uruchamiania gier na PC wciąż jednak daleka droga.

Dalsza część tekstu pod wideo

AnyPS5
resize icon

AnyPS5 ma ambitny cel, aby pozwolić uruchamiać gry z PS5 natywnie na Windowsie i Linuksie - bez tradycyjnej emulacji. Projekt wykorzystuje fakt, że konsola Sony korzysta z architektury procesora x86-64 Zen 2, podobnej do tej spotykanej we współczesnych komputerach. Instrukcje graficzne są natomiast tłumaczone na format SPIR-V obsługiwany przez Vulkan.

Najnowszy sukces oznacza, że rozpracowano cały zestaw instrukcji shaderów układu graficznego Oberon, bazującego na architekturze RDNA 2. Nie oznacza to jednak, że gry z PS5 można już swobodnie uruchamiać na komputerach. Projekt musi jeszcze poradzić sobie z bibliotekami systemowymi konsoli.

Według aktualnych danych przetłumaczono 2573 z 3034 bibliotek, co odpowiada 84,81 proc. całości. Do wykonania pozostaje więc jeszcze 461 bibliotek. Dopiero dalsze postępy pokażą, czy uda się osiągnąć zakładaną kompatybilność z grami.

AnyPS5 to interesujący kierunek rozwoju narzędzi dla pecetowców, ale na razie nie należy traktować go jako gotowego sposobu na uruchomienie gier z PlayStation 5. Nawet po zakończeniu tłumaczenia bibliotek konieczne będzie sprawdzenie, jak projekt radzi sobie z konkretnymi tytułami.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: AnyPS5

Komentarze (35)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper