Graficzne starcie gigantów gatunku strzelanek TPP. Unreal Engine 5 vs Swarm Engine

Gry
368V
Gears
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:19
XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Jak nowa, ekskluzywna gra Xbox, prezentuje się w porównaniu ze Space Marine 2, który został wydany w 2024 roku? Sprawdźmy to.

Gatunek jest tutaj dokładnie ten sam, ale gry różnią się przede wszystkim wykorzystaną technologią. Gears of War: E-Day bazuje na Unreal Engine 5, natomiast Space Marine 2 to produkcja wykonana na autorskim silniku Swarm, który wykazuje się bardzo dobrą wydajnością nawet w scenach, gdzie na ekranie widać dziesiątki, czy nawet setki wrogów, Na tym polu gra Saber nie ma sobie po prostu równych i nowe Gearsy ustępują tutaj tej strzelance.

Dalsza część tekstu pod wideo

W filmiku Realistic GameZ możemy przyjrzeć się nie tylko jakości tekstur i grafiki w obu produkcjach na PC, ale też fizyce, destrukcji otoczenia czy interakcjom ze środowiskiem. Gears of War: E-Day wypada tutaj bardzo dobrze; chociaż zdaje się, że w temacie symulowania wody, to Space Marine 2 ma pierwszeństwo.

Zdania na temat tego, która gra wygląda lepiej, będą pewnie podzielone. Oba tytuły prezentują bardzo wysoki poziom graficzny - zarówno na PC, jak i konsolach. Osobiście preferuję estetykę i poziom detal ze Space Marine 2, które ma też przewagę w postaci lepiej zoptymalizowanego silnika Swarm. Tutaj przypominam jednak, że nawet na Xbox Series S autorom E-Day udało się zapewnić idealnie stabilny poziom 60 fps, co - jak na standardy UE5 - jest osiągnięciem godnym odnotowania.

W kolejnym filmiku możemy też przyjrzeć się, jakie postępy w grafice zaszły od czasu premiery wciąż imponującego piękną grafiką Gears 5.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/-xQ_eRSdbIc

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper