11 bit studios ma nową grę! Volatiles pozwoli nam zbudować własne pole bitwy
11 bit studios rozszerza wydawnicze portfolio o kolejną nietypową produkcję. Polacy nawiązali współpracę z nowo utworzonym Team Instant Defeat, by zaoferować graczom Volatiles - dynamicznego roguelike’a, w którym nie tylko walczymy z hordami przeciwników, ale sami tworzymy pole bitwy.
Volatiles jest przedstawicielem gatunku action roguelike z kamerą umieszczoną nad bohaterem, ale twórcy chcą wyróżnić swoją produkcję bardzo ciekawym pomysłem. Każde podejście rozpoczynamy z zaledwie jednym kafelkiem, a następnie podczas walki stopniowo rozbudowujemy całą arenę.
Pokonując hordy obcych, zdobywamy doświadczenie, rozwijamy postać i otrzymujemy możliwość dokładania następnych fragmentów mapy. Gracz sam zdecyduje, jak będzie wyglądać pole bitwy - może pozostawić dużo otwartej przestrzeni potrzebnej do wykonywania uników, połączyć odległe części areny albo stworzyć wąskie korytarze, które pozwolą wykorzystać liczebność przeciwników przeciwko nim.
Budowanie nie będzie więc wyłącznie dodatkiem do walki, ale jednym z najważniejszych elementów całego systemu. Każdy nowy kafelek zmienia układ areny i może zapewnić kolejne możliwości. Na mapie znajdziemy między innymi broń, ulepszenia, apteczki, narzędzia ofensywne i defensywne czy elementy wpływające na sąsiadujące pola. Odpowiednie rozmieszczenie kafelków pozwoli tworzyć synergie i dostosowywać arenę do wybranego stylu rozgrywki.
Volatiles ma przy tym zachęcać do eksperymentowania. Nie każda decyzja okaże się właściwa, a źle zaprojektowana arena może szybko stać się pułapką dla samego bohatera. Kolejne porażki mają jednak dostarczać wiedzy potrzebnej podczas następnych prób.
Śmierć nie oznacza tutaj końca historii. Wszystkie starcia rozgrywają się wewnątrz umysłu protagonisty, więc po przegranej postać budzi się w zbiorniku wypełnionym lodowatą wodą i otoczonym przewodami. Następnie możemy odblokować nowe zdolności, wzmocnić umysł i ponownie zanurzyć się w niebezpiecznym eksperymencie.
Twórcy zamierzają wykorzystać ten pomysł również do przedstawienia historii. Bohater budzi się w tajnym laboratorium i nie pamięta, w jaki sposób się tam znalazł. Ludzie znajdujący się wokół określają cały proces mianem „terapii”, ale kolejne sesje zamiast dostarczać odpowiedzi tylko pogłębiają tajemnicę.
W centrum opowieści znajduje się Pleśń, tajemnicza istota lub zjawisko ukryte głęboko w umyśle protagonisty. Podsuwa mu wizje, fragmenty wspomnień oraz obrazy bitew, które nie powinny istnieć. Pomiędzy kolejnymi sesjami gracz będzie próbował odkryć prawdę, słuchać osób chcących mu pomóc i jednocześnie walczyć o zachowanie kontroli nad własnym umysłem.
Volatiles zapowiada się więc na interesujące połączenie szybkiego roguelike’a, strategicznego budowania areny i psychologicznej historii. Team Instant Defeat odpowiada za stworzenie gry, natomiast 11 bit studios zajmie się jej wydaniem. Sam pomysł dokładania kolejnych fragmentów pola bitwy podczas walki może sprawić, że każda próba będzie wymagała nie tylko zręczności, ale przede wszystkim dobrego planu.