Halo 3 wraca w wielkim stylu! Totalny chaos na serwerach w najlepszym wydaniu
Halo 3 doczekało się fanowskiego projektu, który potrafi znacząco rozszerzyć możliwości kultowej produkcji Bungie.
Project Reclaimer pozwala na rozgrywki multiplayer nawet dla 64 osób jednocześnie, czyli czterokrotnie większej liczby graczy niż w standardowej wersji gry.
Oryginalne Halo 3 pozwala na maksymalnie 16 uczestników w jednym meczu, a popularny Big Team Battle stawia naprzeciw siebie dwie drużyny po ośmiu graczy. Project Reclaimer podnosi limit do 64 osób. Oznacza to możliwość stworzenia starcia dwóch zespołów liczących po 32 graczy albo rozpoczęcia wielkiej bitwy każdy na każdego.
The project requires an owned copy of Halo MCC
— Mint Blitz (@MintBlitz) October 4, 2026
You can get the mods just like MCC on the steam workshop
It's free and you can come play with everyone herehttps://t.co/XVucQHTcBs
To jednak dopiero część zmian. Fanowski launcher oferuje również dedykowane serwery, przeglądarkę serwerów, głosowanie na playlisty i mapy, rozbudowany Forge oraz nowe tryby tworzone za pomocą skryptów. Projekt pozwala także wykorzystać sztuczną inteligencję znaną z kampanii Halo 3 w rozszerzonych możliwościach Forge.
Ciekawą funkcją jest również czteroosobowy split-screen działający przez internet. Czterech graczy może korzystać z jednego ekranu, a każdy otrzymuje własny widok i HUD. Taka grupa może następnie dołączyć do serwera, hostować własną rozgrywkę albo wspólnie przejść kampanię w trybie kooperacji nawet dla 16 osób.
Project Reclaimer jest darmowy, ale każdy uczestnik musi posiadać własną kopię Halo: The Master Chief Collection na Steamie z zainstalowanym Halo 3. Projekt znajduje się obecnie we wczesnej fazie rozwoju, dlatego twórcy ostrzegają przed błędami. Mimo to fanowski mod pokazuje, że prawie 20 lat po premierze Halo 3 społeczność wciąż potrafi znaleźć dla tej gry zupełnie nowe zastosowania.