Ultra realistyczne wyścigi wyglądają IMPONUJĄCO na PS5 Pro! Zobaczcie pierwszy gameplay
BeamNG.drive wkrótce zadebiutuje na PlayStation 5, a gracze mogą już zobaczyć pierwsze materiały prezentujące produkcję na PS5 Pro. Twórcy wykonali sporo pracy nad optymalizacją i pierwsze efekty wyglądają naprawdę obiecująco.
BeamNG.drive od lat wyróżnia się niezwykle rozbudowaną fizyką pojazdów. Gra śledzi poszczególne elementy samochodów z częstotliwością 240 Hz, dzięki czemu może bardzo dokładnie symulować zachowanie konstrukcji podczas jazdy, a przede wszystkim efektowne wypadki i deformacje. To właśnie ten system sprawił, że przeniesienie produkcji na konsole było sporym wyzwaniem.
YouTuber MuYe otrzymał możliwość sprawdzenia BeamNG.drive na PS5 Pro i zaprezentował dłuższy materiał z rozgrywki. Możemy zobaczyć nie tylko samą jazdę i kraksy, ale również interfejs przygotowany z myślą o konsoli oraz ograniczenia tej wersji.
Pierwszy gameplay pokazuje, że w standardowych warunkach BeamNG.drive działa na PS5 Pro bardzo dobrze. Problemy mogą pojawić się po umieszczeniu na mapie zbyt wielu samochodów - podobnie jak na PC liczba pojazdów potrafi mocno wpłynąć na płynność.
Konsolowe BeamNG.drive nie zaoferuje na premierę obsługi modów. Deweloperzy nie zamykają jednak tego tematu i szukają możliwości, by w przyszłości udostępnić graczom takie rozwiązanie. Jednocześnie na PS5 znajdzie się cała zawartość znana z komputerowej wersji.
Premiera portu została zaplanowana na 19 października i tego samego dnia zadebiutuje aktualizacja 0.40, która również znajdzie się w wydaniu na PlayStation 5. Twórcy nie potwierdzili jeszcze ceny konsolowej wersji, choć można oczekiwać kwoty zbliżonej do wydania PC, które obecnie kosztuje 24,99 dolarów.
BeamNG.drive przez lata było kojarzone przede wszystkim z PC, więc sama możliwość uruchomienia tak zaawansowanej symulacji na konsoli jest ciekawym wydarzeniem. Pierwszy pokaz PS5 Pro sugeruje jednak, że deweloperzy dobrze poradzili sobie z przeniesieniem produkcji na sprzęt Sony.