Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster będzie działał lepiej na PS5. CD Projekt RED potwierdza kolejne poprawki

Gry
296V
Geralt - Wiedźmin 3 Remastered
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:05
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster zadebiutował w zeszłym tygodniu, ale CD Projekt RED nie zakończył jeszcze prac nad odświeżoną przygodą Geralta. Studio potwierdziło, czym aktualnie zajmują się deweloperzy i szczególnie dobre wiadomości otrzymali posiadacze PlayStation 5.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster trafił jednocześnie na PC, PS5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 i od premiery otrzymał już dwie mniejsze aktualizacje. CD Projekt RED zajął się między innymi problemami z oświetleniem, jednak gracze nadal zgłaszają kolejne niedogodności. Następny patch nie ma jeszcze daty premiery, ale Polacy przedstawili najważniejsze obszary, nad którymi obecnie pracują.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jednym z priorytetów jest dalsza poprawa wydajności, ze szczególnym uwzględnieniem wersji na PlayStation 5. Deweloperzy zajmują się również kolejnymi zmianami w oprawie, poprawkami systemu My Rewards i Twitch Drops oraz problemami z dźwiękiem dialogów na konsolach.

CD Projekt RED chce także rozszerzyć dostępność ukraińskiej lokalizacji na PS5 oraz Xbox Series X|S, by można było z niej korzystać w kolejnych regionach. Jednocześnie studio analizuje pozostałe zgłoszenia społeczności, więc następna aktualizacja może ostatecznie zawierać więcej poprawek niż te już zapowiedziane.

Twórcy nie zapominają również o modach. CD Projekt RED pracuje nad przeniesieniem kolejnych modyfikacji na wszystkie platformy, co ma jeszcze bardziej rozbudować możliwości odświeżonej wersji Wiedźmina 3.

Jest to istotne, ponieważ Remaster przyniósł duże zmiany w grafice i szereg usprawnień rozgrywki, ale jednocześnie nie wszędzie działa tak płynnie jak wcześniejsze wydanie next-genowe. Na PC sytuację można częściowo poprawić za pomocą modyfikacji lub wrócić do poprzedniej wersji, natomiast gracze konsolowi nie mają takich możliwości.

CD Projekt RED ma więc jeszcze trochę pracy przed sobą. Szczególnie ciekawie zapowiadają się poprawki dla PS5, ponieważ to właśnie wydajność tej wersji została bezpośrednio wyróżniona przez studio jako jeden z obszarów wymagających dalszej optymalizacji.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: wccftech

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper