Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster z dziwnymi problemami na PS5 Pro. Gracze zgłaszają zupełnie różne doświadczenia
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster zadebiutował na rynku, ale nie wszyscy posiadacze PS5 Pro mogą cieszyć się idealną rozgrywką. Sytuacja jest jednak zaskakująca, ponieważ problemy techniczne nie występują u każdego, a gracze zgłaszają skrajnie różne doświadczenia.
Część społeczności potwierdza, że odświeżona przygoda Geralta działa na PS5 Pro bez większych problemów. Dotyczy to obu dostępnych trybów - wariantu z ray tracingiem działającego w 60 FPS oraz trybu wydajności, który może osiągać około 90 FPS. Nie brakuje opinii o bardzo stabilnej i płynnej rozgrywce.
Sytuacja wygląda jednak zupełnie inaczej u innych użytkowników. W Sieci pojawiają się doniesienia o spadkach płynności, nierównym frame pacingu, screen tearingu, a nawet problemach z oprawą. Niektórzy gracze zgłaszają między innymi nieprawidłowe oświetlenie oraz migotanie elementów otoczenia.
Trudno znaleźć wspólny mianownik dla tych problemów. Testy różnych ustawień obrazu - między innymi motion bluru, aberracji chromatycznej, efektów ekranowych czy winietowania - nie pozwoliły odtworzyć błędów na konsoli, na której Wiedźmin działał prawidłowo.
Sprawdzono również telemetrię. Wśród społeczności pojawiła się teoria, według której udostępnianie CD Projekt RED danych dotyczących rozgrywki może negatywnie wpływać na wydajność, jednak w przeprowadzonych testach włączenie lub wyłączenie tej opcji niczego nie zmieniło. Podobnie było ze zmianą ustawień 120 Hz na telewizorze oraz samej PS5 Pro.
Jedną z kolejnych teorii są starsze zapisy rozgrywki. Możliwe, że w określonych przypadkach save’y pochodzące z wcześniejszych wersji gry nie współpracują prawidłowo z remasterem, choć również tutaj nie ma jednoznacznego potwierdzenia - sprawdzenie zapisów z Complete Edition nie doprowadziło do wystąpienia problemów.
Na ten moment trudno więc powiedzieć, dlaczego Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster na jednych PS5 Pro działa niemal idealnie, a na innych konsolach pojawiają się wyraźne problemy techniczne. Sytuacja z pewnością wymaga dokładniejszych testów, a wiele może wyjaśnić analiza Digital Foundry.
Pozostaje również czekać na reakcję CD Projekt RED. Jeśli zgłoszenia graczy zostaną potwierdzone i uda się znaleźć przyczynę tak dużych różnic w wydajności, możemy spodziewać się aktualizacji rozwiązującej problemy.