Cena Meta VR Glasses zwala z nóg. Meta proponuje „prywatne kino, stanowisko z wieloma monitorami i konsolę”

Gry
225V
Meta VR Glasses
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:05
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Meta oficjalnie zaprezentowała Meta VR Glasses, czyli zupełnie nowe podejście firmy do wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Producent chce znacząco zmniejszyć największą bolączkę współczesnych headsetów i zaoferować bardzo lekki sprzęt, który jednocześnie może pełnić kilka różnych funkcji.

Meta przedstawia swoje urządzenie jako „prywatne kino, stanowisko z wieloma monitorami i konsolę do gier w jednym urządzeniu, które mieści się w torbie”. Same okulary ważą około 100 gramów, ponieważ cała moc obliczeniowa została przeniesiona do zewnętrznego modułu. Niewielki puck łączy się z nimi cienkim przewodem światłowodowym i odpowiada zarówno za zasilanie, jak i przetwarzanie danych.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dopiero przy cenie robi się naprawdę ciekawie. Meta VR Glasses trafią do sprzedaży wiosną 2027 roku za 1300 dolarów, czyli pewnie w Polsce około 5000 zł. Mówimy więc o sprzęcie z wyraźnie wyższej półki, choć producent próbuje uzasadnić cenę bardzo mocną specyfikacją oraz nietypową konstrukcją.

W zewnętrznym module znalazł się Qualcomm Snapdragon Reality Elite, 12 GB RAM oraz 128 GB pamięci z możliwością rozszerzenia za pomocą karty microSD. Same okulary otrzymały dwa ekrany micro-OLED HDR o rozdzielczości 2412 × 2288 pikseli każdy i odświeżaniu 120 Hz. To najwyższa rozdzielczość zastosowana dotychczas w urządzeniu VR firmy. Nie zabraknie również Dolby Vision HDR oraz certyfikatu IMAX Enhanced.

Kompaktowa konstrukcja wymusiła jednak kompromisy. Pole widzenia wynosi 70 stopni w poziomie i 66 stopni w pionie, więc jest wyraźnie mniejsze niż w Quest 3. Meta VR Glasses mają za to otwartą konstrukcję, dzięki której użytkownik naturalnie widzi otoczenie po bokach oraz pod ekranami. Opcjonalne osłony pozwolą natomiast odciąć się od świata podczas korzystania z pełnego VR.

Puck działa na tym samym systemie co Quest 3 i zapewnia dostęp do tej samej biblioteki. Mocniejszy układ oraz śledzenie wzroku z foveated renderingiem pozwolą jednak renderować gry w wyższej rozdzielczości. Kontrolery Touch Plus nie znajdą się standardowo w zestawie - będzie można kupić je osobno albo wykorzystać te z Quest 3 lub Quest 3S. W wybranych sklepach pojawią się również specjalne zestawy z kontrolerami.

Meta mocno stawia także na obsługę bez dodatkowych akcesoriów. Firma zapowiedziała nowe produkcje wykorzystujące śledzenie dłoni, a Beat Saber otrzyma specjalny tryb Flux. Do pucka będzie można ponadto podłączyć przez USB-C DisplayPort telefon, laptop lub przenośny sprzęt do grania, a następnie wyświetlić jego obraz na ogromnym wirtualnym ekranie bez korzystania z karty przechwytującej.

Jedną z bardziej futurystycznych funkcji będzie Hologram, czyli konsumencka wersja rozwijanej przez Metę technologii Codec Avatars. Pozwoli ona pojawiać się podczas rozmów wideo jako fotorealistyczny awatar śledzący ruchy twarzy. Na premierę rozwiązanie będzie jeszcze ograniczone do formatu „2.5D”, ale firma zamierza później rozwinąć je do pełnego systemu 3D z sześcioma stopniami swobody.

Meta VR Glasses zapowiadają się więc jako niezwykle ambitna próba zmniejszenia klasycznego headsetu VR bez całkowitej rezygnacji z jego możliwości. 100-gramowe okulary mają zastąpić kilka urządzeń, ale 1300 dolarów sprawia, że przynajmniej na początku będzie to propozycja skierowana przede wszystkim do najbardziej wymagających entuzjastów technologii.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: uploadvr

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper