Po 8 latach od premiery Quake Champions nie jest już dostępny za darmo. Gracze są zaskoczeni
Bez większych planów wsparcia, bez zapowiedzianych dodatków, bez milionów graczy na serwerach, Quake Champions nie zbudował ogromnej społeczności, ale twórcy postanowili zaskoczyć graczy i zmienili model biznesowy.
Quake Champions przez lata funkcjonował jako produkcja free-to-play, co bez wątpienia pomagało utrzymać przy życiu stosunkowo niewielką, ale wierną społeczność. Teraz twórcy wykonali ruch odwrotny do tego, który zazwyczaj obserwujemy przy podobnych sieciowych strzelankach – gra przestała być dostępna za darmo i ponownie stała się płatną produkcją.
Quake Champions kosztuje teraz na Steam 44 zł, ale wraz ze zmianą modelu biznesowego usunięto mikrotransakcje oraz lootboksy. Zakup zapewnia dostęp do wszystkich postaci, większości elementów kosmetycznych oraz nagród z Battle Passów wydanych na przestrzeni 30 sezonów. Zamiast kolejnych zakupów wewnątrz gry otrzymujemy więc niemal kompletny pakiet za jednorazową opłatą.
Dotychczasowi gracze nie muszą jednak ponownie kupować Quake Champions. Każdy, kto wcześniej uruchomił produkcję lub po prostu dodał ją do swojej biblioteki Steam, zachowuje pełny dostęp i otrzyma również zawartość, która wcześniej była płatna.
Decyzja zbiegła się z zakończeniem aktywnego rozwoju gry. Quake Champions otrzymało ostatnią aktualizację i obecnie nie ma planów dotyczących kolejnej zawartości. Jednocześnie wyłączono część regionalnych serwerów, dostosowując infrastrukturę do mniejszej liczby użytkowników. Dla części społeczności oznacza to konieczność łączenia się z bardziej oddalonymi serwerami i potencjalnie gorsze warunki rozgrywki.
Today’s update marks a new chapter for Quake Champions as we transition the game from a free-to-play service to a paid application on Steam. Along with 30 Seasons worth of content to enjoy, all Champions are now unlocked for everyone, and most vanity content is available to… pic.twitter.com/pwlUXa288p
— Quake (@Quake) September 23, 2026
Reakcje graczy są mieszane. Niektórzy doceniają odejście od mikrotransakcji i możliwość otrzymania praktycznie całej zawartości w jednym pakiecie, inni obawiają się, że postawienie bariery cenowej przed nowymi użytkownikami jeszcze bardziej zmniejszy społeczność. Co ciekawe, tuż po ogłoszeniu zmian Quake Champions zanotowało największy od miesięcy wzrost zainteresowania. Czas pokaże, czy będzie to tylko chwilowy skok, czy początek drugiego życia wieloletniej strzelanki.