P.T. powróciło? Hideo Kojima wskazuje film, który kontynuuje jego pomysł
Hideo Kojima dostrzega w filmie Backrooms coś więcej niż tylko kolejną ekranizację internetowego fenomenu.
Twórca P.T. uważa, że produkcja Kane'a Parsonsa w pewien sposób kontynuuje idee, które wiele lat temu próbował wykorzystać w anulowanym Silent Hills.
Kojima i Parsons spotkali się podczas rozmowy opublikowanej przez Famitsu po japońskiej premierze filmu. Jednym z głównych tematów były przestrzenie liminalne oraz sposób, w jaki można wykorzystać je do budowania napięcia. Zdaniem Kojimy podobieństwa do P.T. są widoczne przede wszystkim w klaustrofobicznej konstrukcji przestrzeni, jej powtarzalności oraz stopniowym zaburzaniu poczucia rzeczywistości.
https://www.youtube.com/watch?v=ZAy5CSvfjcsTwórca Death Stranding zwrócił również uwagę na inspiracje płynące z gier. Jego zdaniem Parsons i inni reżyserzy wychowani w erze YouTube czerpią z doświadczeń wyniesionych z obcowania z trójwymiarowymi produkcjami. W Backrooms przestrzeń nie jest więc jedynie tłem wydarzeń, ale elementem, który sam buduje niepokój.
Parsons przyznał, że rzeczywiście mocno inspirują go gry. Reżyser określił przestrzeń jako swego rodzaju strukturę cyfrową, wymagającą od odbiorcy dokładnego obserwowania otoczenia i ostrożnego poruszania się. To podejście przypomina sposób, w jaki gracz doświadcza świata w horrorach pierwszoosobowych.
Nie chodzi przy tym o klasyczne straszenie nagłym pojawieniem się potwora. Zarówno P.T., jak i Backrooms wykorzystują powtarzalność, izolację i stopniowe deformowanie pozornie znajomego otoczenia.
Hideo Kojima stwierdził, że film pozostawia widza z „lekko niepokojącym” uczuciem. P.T. zostało ostatecznie usunięte z PlayStation Store po anulowaniu Silent Hills, ale zainteresowanie Kojimy horrorem nie wygasło. Jego kolejnym projektem w tym gatunku jest OD, tworzone we współpracy z Xbox.