iPhone 18 Pro Max pokazuje pazur w grach. A20 Pro wyraźnie szybszy od poprzednika

Technologie
44V
iPhone 18 Pro
Maciej Zabłocki | Dzisiaj, 11:45
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Apple zapowiadało do 40% wyższą wydajność grafiki w A20 Pro, ale pierwsze testy w wymagających grach pokazują jeszcze większy skok. W Resident Evil 4 Remake iPhone 18 Pro Max osiągnął średnio o ponad 50% więcej klatek od poprzednika, a jeszcze większą różnicę widać w najcięższych momentach rozgrywki.

Nowe porównanie przygotował kanał Dame Tech, zestawiając iPhone'a 18 Pro Max z A20 Pro oraz iPhone'a 17 Pro Max z A19 Pro. Do testu wykorzystano dwie duże gry dostępne na iOS: Resident Evil 4 Remake oraz Assassin's Creed Mirage. Największa różnica pojawiła się w Resident Evil 4. iPhone 18 Pro Max osiągnął średnio 58 FPS, podczas gdy poprzedni model uzyskał 38,6 FPS. Oznacza to wzrost o około 50,3%. To więcej niż deklarowane przez Apple „do 40%” poprawy wydajności GPU względem iPhone'a 17 Pro.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeszcze ciekawiej wyglądają wyniki 1% low, czyli klatki reprezentujące najwolniejsze momenty testu. W Resident Evil 4 rezultat A20 Pro był aż o 77,3% wyższy niż w przypadku A19 Pro. W praktyce nie chodzi więc wyłącznie o wyższą średnią liczbę FPS, ale też wyraźnie stabilniejsze działanie gry. Drugi test nie pozwolił już tak dobrze pokazać różnicy. Assassin's Creed Mirage był ograniczony do 30 FPS, przez co oba telefony szybko dobijały do ustalonego limitu. Mimo tego iPhone 18 Pro Max zanotował według pomiarów o 18,6% wyższy średni FPS oraz o 36,1% lepszy wynik 1% low.

Resident Evil
resize icon

Nie jest to jednak wyłącznie zasługa samego GPU. A20 Pro powstaje w 2-nanometrowym procesie technologicznym, korzysta z nowego 7-rdzeniowego układu graficznego, ale Apple przebudowało również sposób pakowania układu. Pamięć została umieszczona obok krzemowego rdzenia, dzięki czemu procesor może skuteczniej oddawać ciepło bezpośrednio do nowej komory parowej. Sama komora ma około trzykrotnie większą powierzchnię niż rozwiązanie zastosowane w iPhonie 17 Pro. Apple deklaruje, że cały nowy system chłodzenia wraz z A20 Pro może zapewnić nawet 40% wyższą wydajność utrzymywaną przez dłuższy czas. To szczególnie istotne właśnie w grach, gdzie krótkotrwały skok wydajności znaczy znacznie mniej niż stabilne taktowanie po kilkunastu minutach obciążenia.

Warto jednak zachować trochę dystansu do liczb. Mamy na razie tylko dwie gry, a jedna z nich działa z limitem 30 FPS. Wynik Resident Evil 4 wygląda imponująco, ale nie oznacza automatycznie, że A20 Pro jest w każdej sytuacji o 50% szybszy od A19 Pro.

Pierwszy test pokazuje za to coś ważniejszego: tegoroczny skok nie kończy się na krótkich benchmarkach syntetycznych. A20 Pro wraz z przebudowanym chłodzeniem potrafi utrzymać znacznie wyższą wydajność w normalnej, wymagającej grze, a właśnie z tym najmocniejsze smartfony przez lata miały największy problem.

Roznice wydajnosci
resize icon

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: WCCFTech

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper