Diablo 5 zaoferuje aż 3 historie! To będzie mroczna rewolucja Blizzarda
Blizzard Entertainment uchylił rąbka tajemnicy na temat koncepcji fabularnej oraz fundamentalnych założeń nadchodzącego Diablo 5.
Reżyser produkcji, Joe Shely, zdradził w najnowszym wywiadzie, że fundamentem nowej odsłony będzie ponura rzeczywistość, w której Władca Grozy odniósł całkowite zwycięstwo i podporządkował sobie całe Sanktuarium.
Aby w pełni oddać skalę tego upadku, deweloperzy zdecydowali się na poprowadzenie narracji w unikalny sposób - scenariusz przedstawi równolegle trzy przeplatające się opowieści osadzone w przeszłości, teraźniejszości oraz przyszłości.
Przeszłość skupi się na dramatycznych wydarzeniach, które doprowadziły do przejęcia kontroli nad światem przez piekielne hordy, podczas gdy linia teraźniejsza rzuci graczy w wir bieżącej walki o przetrwanie w zrujnowanej krainie. Prawdziwym spojrzeniem w przyszłość ma być z kolei mechanika dynamicznego przeobrażania otoczenia pod dyktando potężnych sługusów zła, określanych jako Dowódcy Grozy.
Twórcy ochrzcili ten proces mianem „terrorformowania” - każdy z generałów piekieł ma fizycznie modyfikować podległe mu biomy, dopasowując wygląd terenu, pogodę i florę do swoich unikalnych mocy i demonicznej tożsamości.
Za sprawą proceduralnego generowania elementów świata gra zaoferuje niespotykaną dotąd zmienność lokacji. Dyrektor narracji, Jennifer Hepler, podkreśla, że dany obszar może początkowo znajdować się pod władaniem zarządcy nieumarłych, co zaleje krainę chordami zombie i trupią zgnilizną.
Kiedy jednak gracz powróci w to samo miejsce na późniejszym etapie zabawy, może zastać bastion odbity przez resztki ludzkości lub całkowicie odmienną, nową strefę koszmaru stworzoną przez zupełnie innego, nowo mianowanego demonicznego przywódcę.