Xbox Game Pass ostro krytykowany przez twórcę serii DOOM. Usługa jest „skrajnie źle zarządzana”

Gry
21V
Xbox Game Pass logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:25
XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Nie wszyscy uważają Xbox Game Pass za świetną usługę i z przyjemnością oferowali w niej swoje produkcje. Niektórzy nie mogli wybierać i Andrew Willis podkreślił trudną sytuację deweloperów serii DOOM.

Xbox Game Pass jest często bardzo mocno chwalony przez mniejsze i niezależne studia, które dzięki usłudze mogą dotrzeć ze swoimi produkcjami do znacznie większej liczby odbiorców. Najwidoczniej jednak sam Microsoft miał, a być może nadal ma, spory problem z określeniem, w jaki sposób gry first-party powinny osiągać sukces w abonamencie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Andrew Willis, były producent serii DOOM, bardzo krytycznie wypowiedział się na temat zarządzania Xbox Game Pass. Deweloper stwierdził wprost, że usługa była „skrajnie źle zarządzana”, a jednym z największych problemów Microsoftu miał być brak jasnych kryteriów pozwalających oceniać rezultaty poszczególnych produkcji.

Według Willisa korporacja nie potrafiła jednoznacznie ustalić, co właściwie oznacza sukces gry dostępnej w Xbox Game Pass. „Czy chodziło o liczbę rozegranych godzin, liczbę instalacji, a może utrzymanie użytkowników?” - zastanawiał się były producent. To szczególnie istotny problem w przypadku zespołów należących do Microsoftu, których gry automatycznie trafiają do abonamentu.

Willis odniósł się przy tym bezpośrednio do DOOM: The Dark Ages. Jego zdaniem najnowsza odsłona znanej serii w ogóle nie powinna zostać zaoferowana w Xbox Game Pass. „DOOM nie powinien się tam znaleźć. To był głupi pomysł” - powiedział deweloper.

To bardzo mocne słowa, szczególnie że Microsoft przez lata przedstawiał premiery własnych produkcji w Xbox Game Pass jako jeden z największych atutów całej usługi. Wypowiedź Willisa pokazuje jednak drugą stronę tego modelu - samo zapewnienie ogromnej liczby potencjalnych odbiorców nie rozwiązuje problemu, jeśli firma nie ma jasno określonego sposobu mierzenia sukcesu swoich najważniejszych gier.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X: IdleSloth84_

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper