X-Men wracają do MCU. Ta gra właśnie pokazała Marvelowi, czego potrzebują

Filmy/seriale
74V
Marvel's Wolverine
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 19:16
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Marvel Studios ma przed sobą jedno z największych wyzwań po „Avengers: Doomsday”. W 2028 roku do MCU trafi nowa wersja X-Men z całkowicie odświeżoną obsadą.

Dobrym wzorem dla filmu może być Marvel's Wolverine od Insomniac Games.

Dalsza część tekstu pod wideo

Gra nie próbuje kopiować filmów Foxa ani opowiadać kolejnej historii początku Wolverine'a. Logan jest już doświadczonym bohaterem, a X-Men jako instytucja jeszcze nie istnieją. Zamiast powtarzać znane schematy, twórcy stworzyli własną wersję świata mutantów, zachowując jednocześnie najważniejsze cechy znanych postaci.

To podejście sprawdza się również w przypadku Jean Grey. Jest tutaj dorosłą, pewną siebie kobietą, a jej historia została przedstawiona zupełnie inaczej niż w dotychczasowych ekranowych adaptacjach. Ważną rolę odgrywają także Morlokowie oraz Team X, tworząc świat, który jest znajomy, ale jednocześnie potrafi zaskoczyć.

Podobną drogę obrały wcześniej gry z serii Marvel's Spider-Man. Peter Parker nie potrzebował kolejnej oryginalnej historii do opowiedzenia - Insomniac wykorzystało znane elementy i przeciwników, ale zbudowało wokół nich własne uniwersum. Co ciekawe, Tom Holland potwierdził, że sceny walki w „Spider-Man: Brand New Day” inspirowano właśnie ruchami z gier.

Nowe X-Men mogłyby zrobić dokładnie to samo. Zamiast ponownie odtwarzać historię znaną z filmów, Marvel powinien potraktować mutantów jako materiał do stworzenia czegoś świeżego. Marvel's Wolverine udowadnia, że można szanować komiksowe korzenie, jednocześnie całkowicie zmieniając sposób opowiadania historii. Po „Avengers: Doomsday” MCU będzie miało idealną okazję, aby zrobić to samo.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper