Marvel’s Wolverine kosztowało majątek. To druga najdroższa gra w historii Insomniac Games

Gry
494V
Marvel's Wolverine
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:30
PS5
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Już w tym tygodniu szeroka publika będzie mogła zagrać w Marvel's Wolverine, ale wiele na to wskazuje, że nie jest to najlepsza gra w historii Insomniac Games. PlayStation jednak wydało na grę pokaźną sumę.

Marvel’s Wolverine zbiera dobre recenzje, ale trudno mówić o wynikach, które rzuciły branżę na kolana. Przy średniej oscylującej w granicach 78-81% część graczy mogła oczekiwać znacznie więcej od największej premiery PlayStation w 2026 roku. Szczególnie że pod względem ocen jest to jedna ze słabszych dużych produkcji Sony ostatnich lat.

Dalsza część tekstu pod wideo

Sytuacja robi się jeszcze ciekawsza, gdy spojrzymy na pieniądze. Według najnowszych informacji stworzenie Marvel’s Wolverine miało kosztować około 305 mln dolarów. Oznacza to, że jest to druga najdroższa produkcja w historii Insomniac Games.

Więcej pochłonął wyłącznie Marvel’s Spider-Man 2, którego budżet miał wynieść około 315 mln dolarów. Różnica jest więc zaskakująco niewielka. Dla porównania Marvel’s Spider-Man: Miles Morales kosztował 156 mln dolarów, pierwszy Marvel’s Spider-Man około 90 mln dolarów, a Ratchet & Clank: Rift Apart 81 mln dolarów.

Budżet Marvel’s Wolverine może szczególnie zaskakiwać ze względu na konstrukcję produkcji. Insomniac Games tym razem nie przygotowało wielkiego otwartego świata na wzór przygód Spider-Mana, a postawiło na bardziej liniową i skoncentrowaną kampanię. Teoretycznie taki projekt powinien być tańszy, tymczasem kosztował niemal tyle samo co ogromny Marvel’s Spider-Man 2.

Trzeba jednak pamiętać, że Insomniac Games korzysta z własnego silnika, więc część pieniędzy pochłaniają również badania, rozwój technologii oraz narzędzi. Marvel’s Wolverine oferuje przy tym rozbudowane efekty ray tracingu, szczegółową oprawę oraz duże sceny akcji. Mimo wszystko 305 mln dolarów pokazuje, do jakiego poziomu doszły koszty największych produkcji AAA.

Teraz przed Marvel’s Wolverine najważniejszy test. Przy tak gigantycznym budżecie dobre recenzje to jedno, ale PlayStation będzie potrzebowało również bardzo mocnej sprzedaży. Szczególnie że Sony zdecydowało się zaoferować grę wyłącznie na PS5 i PS5 Pro.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X: NikTek

Komentarze (33)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper