Wiedźmin 3 otrzyma broń, której wcześniej nie udało się stworzyć. Geralt zyska nowe możliwości
Jedenaście lat temu twórcy Wiedźmina 3 mieli pomysł, którego nie potrafili jeszcze odpowiednio zrealizować. CD Projekt RED chciało wyposażyć Geralta w łańcuch, ale ograniczenia technologiczne sprawiły, że broń nie trafiła do gotowej gry. Koncepcja nie została jednak całkowicie zapomniana. Zespół powrócił do niej podczas prac nad nadchodzącym dodatkiem „Songs of the Past”.
Technologia opracowana na potrzeby rozszerzenia pozwoliła wreszcie urzeczywistnić dawną wizję. Geralt będzie mógł nie tylko atakować przeciwników łańcuchem, ale również chwytać ich z dystansu i przyciągać do siebie. Twórcy zaprojektowali tę broń przede wszystkim z myślą o wybranych potworach, które pojawią się w DLC. Nie będzie to zatem wyłącznie efektowny gadżet, lecz nowe narzędzie wymagające odpowiedniego wykorzystania podczas walki.
Łańcuch ma również mocne uzasadnienie w książkach Andrzeja Sapkowskiego, gdzie Geralt korzystał z niego między innymi podczas starć z niektórymi potworami. „Songs of the Past” wykorzysta więc rozwiązanie od dawna obecne w literackim pierwowzorze, ale dotychczas pomijane w grach. Po ponad dekadzie deweloperzy wreszcie dysponują technologią pozwalającą oddać zachowanie takiej broni - pozostaje tylko sprawdzić, czy gracze zechcą zamienić charakterystyczne miecze na bardziej nieprzewidywalny oręż.
The Witcher 3 almost had a chain weapon 11 years ago, but the technology simply wasn’t there yet.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) September 12, 2026
CD Projekt Red says the idea of giving Geralt a chain weapon existed during development of the original game, but various technical challenges made it impossible to implement… pic.twitter.com/RETwU8VEBY
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Wiedźmin 3: Dziki Gon.