PlayStation miało ambitny plan wobec Kojima Productions. Nic z niego nie wyszło...

Gry (plotka)
143V
Hideo Kojima Hermen Hulst
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 11:30
PS5 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Relacje Hideo Kojimy z PlayStation przez lata wydawały się wyjątkowo bliskie. Sony wspierało obie części Death Stranding, a następnie zapowiedziało Physint - duchowego następcę Metal Gear Solid, przygotowywanego z myślą o nowej generacji technologii. Za kulisami miały jednak trwać rozmowy wykraczające daleko poza finansowanie pojedynczych produkcji. Japońska korporacja podobno kilkukrotnie próbowała przejąć całe Kojima Productions.

Według nieoficjalnych doniesień Hideo Kojima za każdym razem odrzucał propozycje Sony, chcąc zachować niezależność swojego studia. Tak samo miała zakończyć się kolejna, stosunkowo niedawna próba. Informacje te nie zostały potwierdzone przez żadną ze stron, dlatego należy podchodzić do nich z dużą ostrożnością. Samo wycofanie PlayStation z Physint jest natomiast faktem - Sony oficjalnie zakończyło współpracę przy projekcie, który następnie znalazł nowego wydawcę w postaci Xboksa. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Źródło plotki twierdzi, że odrzucenie ostatniej oferty przejęcia miało przyczynić się do wycofania finansowania gry. Inne raporty wskazują jednak na dodatkowe powody, między innymi rosnący budżet, opóźnienia oraz obawy o rentowność i brak stałej ekskluzywności. Physin” nie zostało anulowane i pozostaje w produkcji pod skrzydłami Microsoftu, ale kulisy rozstania Kojima Productions z PlayStation najwyraźniej mogą być znacznie bardziej skomplikowane, niż sugerowały oficjalne komunikaty. 

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Death Stranding 2: On the Beach.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Reddit

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper