PS6 i Xbox Project Helix będą przepotężne! Nowa architektura to ogromny przeskok
W kuluarach branży technologicznej pojawia się coraz więcej konkretnych informacji na temat układów, które napędzą nadchodzącą generację sprzętu do grania.
W centrum uwagi znalazła się kolejna architektura graficzna od Czerwonych, znana roboczo jako RDNA 5. To właśnie na jej bazie mają powstać niestandardowe chipy zintegrowane, które w przyszłości zasilą następcę PlayStation 5 oraz hybrydowe urządzenie Microsoftu rozwijane pod nazwą kodową Project Helix. Najnowsze przecieki wskazują na to, że inżynierowie celują w bardzo agresywne częstotliwości pracy rdzeni graficznych.
Źródłem tych technicznych rewelacji jest ceniony w środowisku insider Kepler_L2, który podzielił się swoimi informacjami podczas dyskusji na forum AnandTech. Gdy użytkownicy debatowali nad realnymi możliwościami nadchodzących układów i powątpiewali w osiągnięcie zawrotnej bariery 4 GHz, informator ujawnił, że AMD celuje w taktowania z przedziału od 3,1 do 3,4 GHz.
Taki pułap zegarów oznaczałby gigantyczny skok wydajności surowej w porównaniu z obecnymi na rynku konsolami, zbliżając zintegrowane układy do poziomu bezkompromisowych kart graficznych z najwyższej półki.
Architektura RDNA 5 ma cechować się ogromną elastycznością i znaleźć zastosowanie w szerokim spektrum urządzeń - od tradycyjnych, dedykowanych kart graficznych dla entuzjastów PC, przez układy zintegrowane w mobilnych procesorach, aż po zoptymalizowane pod kątem poboru prądu i chłodzenia procesory konsolowe.
Ostateczne częstotliwości zegarów będą ściśle uzależnione od konkretnego krzemowego jądra, limitów energetycznych oraz formatu danej platformy, co oznacza, że warianty przygotowywane dla stacjonarnych urządzeń Sony i Microsoftu mogą balansować na górnej granicy zapowiadanych widełek.
Tak ambitne założenia dotyczące zegarów w połączeniu z gruntowną przebudową bloków obliczeniowych sugerują, że PlayStation 6 oraz nadchodzący sprzęt giganta z Redmond zaoferują gigantyczny skok mocy obliczeniowej.