Takiej poprawy animacji w grze AAA jeszcze nie było. Od 25 fps do perfekcyjnego 60 fps na konsolach
Dragon's Dogma 2 nie działało poprawnie w momencie swojej premiery na konsolach z żadnym z oferowanych trybów. To zmieniło się teraz.
Nawet z wyłączonym ray tracingiem tytuł oferował tylko niestabilne 30 fps w mieście (z częstymi spadkami w okolice 25 fps). Gra przeszła jednak od 2024 roku gigantyczną metamorfozę. Już wczoraj pisaliśmy o kolosalnej poprawie wydajności w Dragon's Dogma 2 na PC, a na konsolach wygląda to jeszcze lepiej.
Jak widać w poniższym teście, przeprowadzonym przez Fuzion Xbox, obecnie Dragon's Dogma 2 nie ma najmniejszych problemów z utrzymywaniem idealnie stabilnego 60 fps nawet w najbardziej wymagających obszarach miejskich. Wykres framerate'u jest po prostu perfekcyjny na Xbox Series X - w każdej sytuacji.
Aktualizacja 3.2 jest już dostępna na wszystkich platformach, gdzie pojawiło się Dragon's Dogma 2. Już 9 października zagramy natomiast w wielkie rozszerzenie gry Capcomu, czyli w Dark Arisen. Wtedy do zabawy dołączą również posiadacze Nintendo Switch 2.
Poniżej, dla porównania, możecie obejrzeć, jak sytuacja z płynnością animacji wyglądała na konsolach z pierwszymi aktualizacjami, zaraz po premierze Dragon's Dogma 2.
Zachęcam też do lektury naszego playtestu rozszerzenia Dark Arisen.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Dragon's Dogma II.