Takiej poprawy animacji w grze AAA jeszcze nie było. Od 25 fps do perfekcyjnego 60 fps na konsolach

Gry
1631V
w
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 10:46
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Dragon's Dogma 2 nie działało poprawnie w momencie swojej premiery na konsolach z żadnym z oferowanych trybów. To zmieniło się teraz.

Nawet z wyłączonym ray tracingiem tytuł oferował tylko niestabilne 30 fps w mieście (z częstymi spadkami w okolice 25 fps). Gra przeszła jednak od 2024 roku gigantyczną metamorfozę. Już wczoraj pisaliśmy o kolosalnej poprawie wydajności w Dragon's Dogma 2 na PC, a na konsolach wygląda to jeszcze lepiej.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jak widać w poniższym teście, przeprowadzonym przez Fuzion Xbox, obecnie Dragon's Dogma 2 nie ma najmniejszych problemów z utrzymywaniem idealnie stabilnego 60 fps nawet w najbardziej wymagających obszarach miejskich. Wykres framerate'u jest po prostu perfekcyjny na Xbox Series X - w każdej sytuacji.

Aktualizacja 3.2 jest już dostępna na wszystkich platformach, gdzie pojawiło się Dragon's Dogma 2. Już 9 października zagramy natomiast w wielkie rozszerzenie gry Capcomu, czyli w Dark Arisen. Wtedy do zabawy dołączą również posiadacze Nintendo Switch 2.

r
resize icon

r
resize icon

Poniżej, dla porównania, możecie obejrzeć, jak sytuacja z płynnością animacji wyglądała na konsolach z pierwszymi aktualizacjami, zaraz po premierze Dragon's Dogma 2.

Zachęcam też do lektury naszego playtestu rozszerzenia Dark Arisen.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Dragon's Dogma II.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/zZe9l-_Qhos

Komentarze (19)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper