Cyberpunk 2077 osiągnął ogromny sukces. CD Projekt RED potwierdza wynik gry i dodatku
Cyberpunk 2077 trafił na rynek z wielkimi problemami, ale ostatecznie produkcja osiągnęła znakomity rezultat. CD Projekt RED właśnie potwierdził najnowsze wyniki sprzedaży swojej gry.
W dniu premiery Cyberpunk 2077 zdecydowanie nie prezentował oczekiwanej jakości. Szczególnie wersje na konsole poprzedniej generacji mierzyły się z ogromnymi problemami, a sytuacja mocno odbiła się na wizerunku polskiego studia. CD Projekt RED nie porzucił jednak projektu i przez kolejne lata systematycznie rozwijał oraz poprawiał swoją produkcję.
Ta praca przyniosła znakomite rezultaty. Blisko sześć lat po debiucie Cyberpunk 2077 przekroczył już 40 mln sprzedanych egzemplarzy. Równie imponująco prezentuje się rezultat Widma Wolności – rozszerzenie w niespełna trzy lata znalazło 15 mln nabywców.
\Michał Nowakowski podkreślił, że wyniki są między innymi efektem przemyślanego zarządzania cyklem życia produkcji. CD Projekt RED przez lata rozszerzał dostępność Cyberpunka 2077 na kolejne platformy, jednocześnie nie rezygnując z dalszego wsparcia samej gry.
„Te liczby odzwierciedlają przemyślane zarządzanie cyklem życia naszych produkcji, czyli poszerzanie ich zasięgu poprzez ekspansję na kolejne platformy, a także ciągłe wsparcie dla samej gry” – powiedział Michał Nowakowski.
Cyberpunk stał się jednocześnie marką znacznie wykraczającą poza pojedynczą produkcję. Night City pojawiło się w tym roku między innymi w Wuthering Waves oraz Apex Legends, natomiast Cyberpunk TCG został najlepiej finansowanym projektem growym w historii Kickstartera.
CD Projekt RED zamierza dalej wykorzystywać popularność uniwersum. „Cyberpunk: Edgerunners 2” zadebiutuje na Netflix już 20 października, a przy projekcie ponownie pracuje japońskie Studio TRIGGER. Pierwszy sezon anime miał mierzalny wpływ na zainteresowanie grą, więc Polacy ponownie chcą wykorzystać premierę serialu do dalszego wzmacniania całej marki.
“These numbers reflect deliberate lifecycle management: platform expansion, broadening player reach, and continuous support for the game itself. Today, Cyberpunk is an evergreen franchise and its value compounds well beyond the game itself.” - comments Michał Nowakowski,… pic.twitter.com/qMJJUBnSIC
— CD PROJEKT RED IR (@CDPROJEKTRED_IR) September 2, 2026
Historia Cyberpunka 2077 pozostaje tym samym jednym z najbardziej spektakularnych zwrotów w ostatnich latach branży. Od fatalnego startu do ponad 40 mln sprzedanych egzemplarzy podstawowej gry i 15 mln dodatku - CD Projekt RED ostatecznie zamienił problematyczny projekt w gigantyczny hit.