No Rest for the Wicked - pełna gra wciąż nie jest gotowa. Moon Studios ogłasza opóźnienie premiery
Jeśli zamierzaliście zagrać w No Rest for the Wicked dopiero, gdy wyjdzie z wczesnego dostępu, to będziecie musieli jeszcze trochę poczekać. Twórcy zdecydowali się przełożyć premierę wersji 1.0.
Moon Studios od ponad dwóch lat rozwija No Rest for the Wicked, które jest mrocznym RPG-iem akcji z ręcznie wykreowanym światem i systemem walki czerpiącym inspirację z gier soulslike. Gra miała wyjść z fazy wczesnego dostępu i już w październiku być dostępna dla wszystkich użytkowników PC, PlayStation 5, a potem i Nintendo Switch 2. Jednakże tak się nie stanie.
Deweloperzy zdecydowali, że pełnoprawny debiut No Rest for the Wicked odbędzie się dopiero w marcu przyszłego roku, a przedsprzedaż wersji na PS5 ruszy w styczniu. Moon Studios wypuściło nowy zwiastun, któremu towarzyszy ogłoszenie ujawniające, że produkcja wciąż jest dopracowywana i zespołowi nie udałoby się wyrobić na czas, gdyby premiera miała się odbyć za miesiąc, ponieważ aktualnie twórcy pracują nad systemem klas i wydajnością tytułu.
Jednakże to nie oznacza, że zainteresowani nie będą mieli okazji, by zapoznać się z grą w najbliższym czasie. Moon Studios zapowiedziało, że w grudniu odbędą się otwarte beta testy, dzięki którym gracze będą mogli wpłynąć na ostateczny kształt wersji premierowej. Z kolei każdy, kto zdecydował się na zakup No Rest for The Wicked na Steamie, przed styczniem 2027 otrzyma pakiet założyciela, który jest formą podziękowania za udział we wczesnym dostępie.
Hey everyone, we've been quiet for some time now but we have some important news about the 1.0 launch of No Rest for the Wicked!
— No Rest for the Wicked (@wickedgame) September 1, 2026
Check out this video from Thomas to know more - https://t.co/fMLMq8dxLC
Thanks for your love and patience❤️ pic.twitter.com/WC2QBmGJ2A