Najbardziej realistyczna gra w historii z nowym gameplayem. 3 miliony graczy chce zagrać
Hiperrealistyczna strzelanka Bodycam przeżywa prawdziwy renesans popularności, napędzany zapowiedzią potężnej łatki Locked and Loaded, uznawanej za największe wydarzenie w historii tego tytułu.
Twórcy z niezależnego studia Reissad zaskoczyli jednak społeczność graczy bezprecedensową decyzją biznesową. W opublikowanym w mediach społecznościowych materiale wideo ogłosili natychmiastowe, tymczasowe wyłączenie wbudowanego w grę sklepu z mikropłatnościami.
Deweloperzy stojący za tą surową, stworzoną na silniku Unreal Engine 5 produkcją postawili sprawę jasno: sklep z wirtualnymi przedmiotami powinien być jedynie skromnym dodatkiem do gry, a nie jej głównym priorytetem.
Zespół podjął decyzję o zablokowaniu wszelkich zakupów za prawdziwe pieniądze w ramach gruntownej przebudowy interfejsu, chcąc skupić 100% swoich mocy przerobowych na dopracowaniu czystego kodu rozgrywki oraz przyspieszeniu wdrożenia nadchodzącej zawartości.
We've disabled the shop in Bodycam, and here's why. pic.twitter.com/Aq7NmXDFTv
— Bodycam Game (@ReissadStudio) August 31, 2026
Tak bezkompromisowe podejście do monetyzacji spotkało się z ogromnym entuzjazmem społeczności, znużonej wszechobecnymi mikropłatnościami w nowoczesnych strzelankach sieciowych. Rezultaty nowej polityki i intensywnych testów są widoczne gołym okiem - ostatnie przedpremierowe próby przyciągnęły największą liczbę aktywnych graczy od momentu debiutu we wczesnym dostępie w połowie 2024 roku, a baza osób oczekujących na zakup na platformie Steam przekroczyła imponujący próg trzech milionów użytkowników.
W tym miejscu kupicie Bodycam i przejrzycie inne materiały z gry.