GTA 6 z MASĄ nowych i oficjalnych konkretów! Rockstar całkowicie przebudował samochody
Informacje dotyczące GTA 6 wciąż napływają. Kolejni dziennikarze oraz twórcy internetowi, którzy mieli okazję zobaczyć grę, dzielą się szczegółami ze swoich spotkań z Rockstar Games. Najnowsza porcja konkretów dotyczy przede wszystkim samochodów i pokazuje, że deweloperzy nie ograniczyli się do poprawienia modelu jazdy – cały system związany z pojazdami został gruntownie przebudowany.
Rockstar potwierdził, że gracze będą mogli kupować garaże, ale nie otrzymają możliwości swobodnego nabywania kolejnych kryjówek czy domów. Twórcy uznali, że nie pasowałoby to do historii Jasona i Lucii, którzy pozostają w ciągłej ucieczce. Garaże będą jednak bardzo istotne, ponieważ pozwolą przechowywać skradzione samochody jeszcze przed ich oficjalnym zarejestrowaniem.
Sam model jazdy został zbudowany praktycznie od podstaw. Rockstar opisuje go jako połączenie ciężaru i charakteru prowadzenia z GTA 4 z przystępnością GTA 5. Jednocześnie najszybsze samochody mają osiągać znacznie wyższe prędkości, a różnice pomiędzy pojazdami będą dużo mocniej odczuwalne. Rodzaj napędu, opony, zawieszenie czy układ kierowniczy wpłyną na zachowanie maszyny, a sportowy samochód może kompletnie nie radzić sobie po zjechaniu z asfaltu.
GTA 6 otrzyma działający system paliwa oraz ładowania samochodów elektrycznych. Pojazdy spalinowe trzeba będzie tankować, a elektryczne podłączać do ładowania. Rockstar nie zamierza jednak przesadzać z realizmem – w prezentowanej wersji tankowanie zajmowało około 10 sekund, ponieważ deweloperzy chcą, by mechanika urozmaicała rozgrywkę, zamiast niepotrzebnie ją spowalniać.
Znacznie bardziej rozbudowana będzie również kradzież pojazdów. Najdroższych samochodów nie uruchomimy już po prostu po wybiciu szyby. Niektóre maszyny będą wymagały klonera kluczy, a odpowiednich narzędzi nie otrzymamy od początku gry. Sprzęt będzie można odblokowywać między innymi poprzez wykonywanie aktywności dla paserów zajmujących się samochodami.
Pomóc ma aplikacja Waink, dzięki której zeskanujemy interesujący nas pojazd. Na ekranie pojawią się informacje dotyczące zabezpieczeń, potrzebnego narzędzia, poziomu lokalizatora, wartości samochodu oraz kosztu zarejestrowania go jako własnej maszyny. Najdroższe auta mogą mieć zaawansowane nadajniki, które zmuszą gracza do utrzymywania wysokiej prędkości – jeśli zwolnimy na zbyt długo, system może przekazać policji naszą lokalizację.
Współpraca z paserami pozwoli natomiast usuwać coraz bardziej zaawansowane lokalizatory. Skradziony samochód będzie można wcześniej schować w kupionym garażu, a następnie wrócić do niego, gdy zdobędziemy możliwość pozbycia się odpowiedniego zabezpieczenia.
Rockstar pomyślał nawet o przewożeniu łupów. Poszczególne pojazdy zaoferują różną przestrzeń bagażową - motocykl pozwoli zabrać niewiele, samochód zapewni więcej miejsca, a duży van będzie mógł pomieścić kilka toreb z pieniędzmi lub skradzionymi przedmiotami. Wybór środka transportu przed napadem może więc realnie wpłynąć na przebieg oraz opłacalność akcji.
Powróci także Pay ‘n’ Spray. Warsztaty pozwolą szybko naprawić i przemalować samochód, co może dodatkowo zmienić opis pojazdu posiadany przez policję. Jednocześnie bardziej zaawansowane warsztaty będą miały własne specjalizacje – nie znajdziemy jednego miejsca oferującego wszystkie modyfikacje, więc przy konkretnych projektach konieczne będzie odwiedzanie różnych punktów rozsianych po Leonidzie. Potwierdzono również obecność nitro.
Zmiany obejmują nawet klasyczne wyciąganie kierowcy z samochodu. Teraz pojawi się przy tym szybka interakcja, a znajdujący się wewnątrz pasażerowie mogą próbować się bronić, a nawet wyciągnąć Jasona lub Lucię z pojazdu. Ruch uliczny ma być jednocześnie znacznie gęstszy niż w GTA 5, a węższe drogi sprawią, że szybkie przemieszczanie się po zatłoczonych częściach miasta będzie większym wyzwaniem.
Samochody będą też znacznie mocniej reagować na uszkodzenia. Przestrzelone lub całkowicie zniszczone opony mogą doprowadzić do utraty kontroli, a nawet dachowania. Przy największych kraksach zobaczymy natomiast specjalną kamerę inspirowaną serią Burnout, choć Rockstar pozwoli wyłączyć ten efekt w ustawieniach.
Ciekawie prezentuje się także kwestia prywatnych pojazdów. Jeżeli policja dowie się, że nasz samochód uczestniczył w przestępstwie, funkcjonariusze mogą pozostać w jego pobliżu nawet po naszej ucieczce. Pozostawiona na długo maszyna może zostać odholowana, a wtedy trzeba będzie zapłacić za jej odzyskanie lub... samodzielnie wykraść ją z policyjnego parkingu. Zniszczony osobisty pojazd odzyskamy natomiast za opłatą dzięki Scooter Brothers.
NEW GTA 6 DETAILS:
— GTA 6 Updates (@gtasix_) August 30, 2026
- Players can buy garages, but cannot purchase safe houses. Rockstar explained that buying safe houses wouldn’t make sense with Jason and Lucia being on the run.
- Driving has been completely rebuilt from the ground up. Rockstar describes it as combining the… pic.twitter.com/MvemcWKB5L
Wszystkie te informacje pokazują, jak dużą wagę Rockstar przykłada do jednego z fundamentów Grand Theft Auto. Samochód w GTA 6 nie będzie już wyłącznie maszyną, którą kradniemy, przejeżdżamy kilka ulic i porzucamy przy pierwszej okazji. Pojazdy mają własne zabezpieczenia, lokalizatory, przestrzeń na łupy, znacznie bardziej zróżnicowane właściwości jezdne i mogą stać się ważnym elementem przygotowywania kolejnych przestępstw.