Kingdom Hearts 4 będzie ogromne, ale... Square Enix musiało pójść na kompromis

Gry
116V
Kingdom Hearts 4
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 13:30
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Długie oczekiwanie na Kingdom Hearts 4 ma zostać wynagrodzone wyjątkowo rozbudowaną historią i najbardziej dopracowanymi lokacjami w dziejach serii. Square Enix nie ukrywa jednak, że większa szczegółowość światów wymusiła pewien kompromis. Tetsuya Nomura potwierdził w rozmowie z magazynem „Famitsu”, że tym razem odwiedzimy mniej krain niż w poprzednich odsłonach. Każda z nich ma za to otrzymać znacznie więcej detali.

Skalę produkcji dobrze pokazuje scenariusz, który był początkowo niemal dwukrotnie dłuższy od tekstu przygotowanego dla Kingdom Hearts 3. Materiał okazał się tak obszerny, że nawet Nomura nie zdołał uwzględnić w grze wszystkich planowanych elementów. Japońskie nagrania głosowe zostały już ukończone, natomiast angielska wersja znajduje się na poziomie około 60-70%. Zaprezentowany niedawno świat inspirowany filmem „Coco” stanowi jedynie niewielką część przygotowywanej zawartości i zostanie szerzej przedstawiony w przyszłości.

Dalsza część tekstu pod wideo

Kingdom Hearts 4 ma zadebiutować pod koniec 2027 roku między innymi na Nintendo Switch 2. Produkcja weszła już w finałową fazę, a Tai Yasue zapewnia, że prace przebiegają sprawniej niż przy którejkolwiek wcześniejszej odsłonie serii. Na następny pokaz trzeba będzie jednak trochę poczekać, ponieważ zespół chce teraz skoncentrować się na ukończeniu gry. Mniejsza liczba światów może rozczarować część fanów, ale jeśli każdy z nich rzeczywiście zaoferuje wyraźnie większą skalę i szczegółowość, taki kompromis może wyjść całej przygodzie na dobre.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Nintendo Everything

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper