PCSX2 2.8.0 oficjalnie. Oto przełom w emulacji PlayStation 2 na PC

Technologie
320V
PS2 / PlayStation 2 / Sony
Michał Porębski | Dzisiaj, 14:21
PC PS2
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Topowy emulator PS2 na PC, PCSX2, doczekał się ogromnej aktualizacji. Lista nowości przekracza najśmielsze oczekiwania.

Podczas gdy emulacja PlayStation 3 i nowszych jako najbardziej ekscytująca rozwija się niezwykle prężnie, mogło wydawać się, że poczciwe PlayStation 2 trochę zostawiono samemu sobie. Czołowy emulator PCSX2, choć nieidealny, od ponad pół roku tkwił niezmiennie przy wersji 2.6.x. Trochę nieoczekiwanie, jego autorzy powracają teraz z wydaniem numer 2.8.0 i jest to naprawdę kolosalna zmiana, która poprawia całe mnóstwo błędów graficznych i problemów z wydajnością.

Dalsza część tekstu pod wideo

Mimo iż czarnula ma swoje lata, jej emulacja wbrew pozorom nie należy do łatwych. Wszystko przez bardzo specyficzną architekturę układu graficznego GS, który co do zasady nawet nie jest procesorem graficznym, lecz piekielnie szybkim – jak na swoje czasy – rasteryzatorem. Geometrię czy oświetlenie w PS2 obliczał CPU, a to owocuje unikatowymi, dziś niespotykanymi rozwiązaniami, które ciężko zmapować na dzisiejszy sprzęt. Przykładowo, wygładzanie krawędzi, zwane AA1, opiera się na dodaniu do trójkątów tworzących scenę półprzezroczystego powidoku, a dziś taka instrukcja po prostu nie istnieje.

Armored Core 2 emulacja
resize icon

Efekt jest taki, że o ile gry z PlayStation 2 dawało się odpalić dość sprawnie, o tyle wiele z nich miało liczne przekłamania graficzne, problemy z wydajnością albo jedno i drugie. Czasem problemy były kosmetyczne, jak brakujące tło pod napisami w menu Black. Ale czasem skutecznie psuły zabawę, czego przykład stanowi Armored Core 2, gdzie twórcy emulatorów od lat walczyli z nadpisywaniem tekstur w pamięci VRAM, prowadzącym do licznych artefaktów obrazu.

PCSX 2.8.0 w ocenie twórców adresuje co najmniej kilkanaście znanych mankamentów emulacji GS-a. Podnosi przy tym jej wydajność, momentami zapewniając nawet 4-krotny wzrost liczby generowanych klatek – Gran Turismo 4. 

Prócz tego usprawnia interfejs, a nowości w tej materii obejmują m.in. dodanie opcji personalizacji OSD, pojawienie się pobieraka okładek w trybie big picture czy odświeżenie integracji z usługą Retro Achievements. Wszystkie szczegóły – wraz ze zrzutami ekranu dokumentującymi postępy – znajdziecie na oficjalnym blogu emulatora.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PCSX2.net

Komentarze (13)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper