Nowy strój za 10 dolarów lub skórka do broni w GTA 6? Rockstar Games odpowiada

Gry
593V
GTA 6 Jason i Lucia
Michał Porębski | Dzisiaj, 13:22
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

W dobie powszechnej monetyzacji gier oraz rosnącej fali automatyzacji procesów twórczych, studio Rockstar Games zdecydowało się na bezkompromisowy krok.

W najnowszych doniesieniach medialnych po wizytach w szkockiej siedzibie dewelopera potwierdzono kluczowe kwestie, które od dawna nurtowały społeczność graczy: nadchodzące Grand Theft Auto VI zadebiutuje bez żadnych mikrotransakcji, a w procesie jego powstawania nie wykorzystano generatywnej sztucznej inteligencji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Informacje te padły bezpośrednio z ust kierownictwa studia. Podczas rozmów z branżowymi dziennikarzami, współzarządzający Rockstar North, Rob Nelson, zapytany wprost o obecność dodatkowych płatności za realne pieniądze oraz użycie narzędzi AI, udzielił kategorycznej i przeczącej odpowiedzi.

Oznacza to, że tytuł na start zaoferuje w pełni zamknięte, pozbawione agresywnej monetyzacji doświadczenie fabularne, skupiając się wyłącznie na dostarczeniu kompletnej opowieści bez ukrytych opłat.

Brak algorytmów generatywnych idzie w parze z niespotykanym dotąd nakładem pracy ludzkich rąk i artystów. W najnowszych raportach ujawniono, że gra zawiera ponad 600 tysięcy unikalnych animacji, co stanowi absolutny rekord w historii branży - dla porównania, piąta odsłona serii posiadała ich około 55 tysięcy, a niezwykle dopracowane Red Dead Redemption 2 dysponowało 300 tysiącami sekwencji ruchowych.

Takie podejście wywołało falę entuzjazmu wśród graczy zmęczonych współczesnymi trendami w segmencie AAA

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamespot

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper