W końcu godny rywal Forza Horizon. CLUTCH wygląda przecudownie ze świetnie odwzorowanym Monako

Gry
598V
clutch
Michał Porębski | Dzisiaj, 09:46
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Podczas prezentacji w ramach targów Gamescom zaprezentowano nowe ujęcia z nadchodzącego Clutch - ambitnego projektu z otwartym światem tworzonego przez zespół Maverick Games.

Na czele studia stoi Mike Brown, były dyrektor kreatywny odpowiedzialny za największe sukcesy serii Forza Horizon. Nowy materiał rzuca światło na malowniczy rejon Lazurowego Wybrzeża oraz niezwykle pieczołowicie odtworzone Księstwo Monako, które posłuży jako główne serce całej wirtualnej mapy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórcy postawili na bezkompromisowy poziom szczegółowości miejskiego krajobrazu. Choć skala nie jest idealną kopią rzeczywistości w stosunku jeden do jednego, deweloperzy przenieśli do gry każdą istniejącą ulicę Monako.

Co więcej, aby uniknąć powtarzalności i monotonii, zrezygnowano z gotowych modułów - każdy budynek w księstwie został indywidualnie zaprojektowany przez artystów, co nadaje wirtualnemu miastu autentyczny, luksusowy charakter przesiąknięty europejską kulturą motoryzacyjną.

Sama mapa zaoferuje graczom nie tylko spektakularne widoki, ale także gęsto rozmieszczone wyzwania, znajdźki oraz trasy stworzone z myślą o czerpaniu czystej radości ze swobodnej eksploracji. Model jazdy w Clutch ma wyraźnie odróżniać się od czysto zręcznościowych produkcji. Samochody charakteryzują się odczuwalnym ciężarem, a system prowadzenia potrafi surowo ukarać za zbyt brawurowe wejście w zakręt, dając jednocześnie ogromną satysfakcję po bezbłędnym pokonaniu trudnego odcinka.

Tytuł zmierza na rynek z premierą zaplanowaną na wiosnę 2027 roku i pojawi się równolegle na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: GamesRadar

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper