Elden Ring na małym ekranie nie zawodzi! Porównanie Switch 2 i PS5 uspokaja graczy
Od wczoraj możecie zapoznać się z pierwszymi recenzjami Elden Ring w wersji na Nintendo Switcha 2, a teraz przyszedł czas na dokładniejsze porównanie.
ElAnalistaDeBits zestawił najnowsze wydanie produkcji From Software z wersją na PlayStation 5 i choć kompromisów nie udało się uniknąć, port może pozytywnie zaskoczyć.
Elden Ring na Nintendo Switchu 2 oferuje tylko jeden tryb wyświetlania z odblokowaną liczbą klatek na sekundę. W praktyce gra najczęściej działa w okolicach 30 fps, choć autor analizy zaznacza, że liczył na nieco lepszą optymalizację. Biorąc pod uwagę wcześniejsze problemy silnika FromSoftware, rezultat nie jest jednak wielkim zaskoczeniem.
Najważniejsze, że pod względem oprawy różnice względem PlayStation 5 nie są ogromne. Oczywiście mocniejsza konsola Sony zapewnia lepszą jakość, ale na Switchu 2 cięcia dotyczą przede wszystkim roślinności oraz wybranych efektów. Ogólny wygląd świata został zachowany i Elden Ring nadal potrafi prezentować się bardzo dobrze.
Pewne problemy pojawiają się za sprawą dynamicznej rozdzielczości. W bardziej wymagających miejscach wewnętrzna rozdzielczość potrafi spaść na tyle mocno, że odbija się to na ostrości obrazu. Właśnie dlatego ElAnalistaDeBits wskazuje, że najlepszym sposobem na poznanie Elden Ring na Switchu 2 jest rozgrywka w trybie przenośnym – na mniejszym ekranie ograniczenia są znacznie mniej widoczne.
Nie jest to więc techniczny cud i FromSoftware wciąż ma trochę miejsca na poprawki, ale najważniejsza wiadomość dla posiadaczy Switcha 2 jest pozytywna. Elden Ring trafił na hybrydową konsolę bez drastycznych cięć względem dużych platform, a możliwość przemierzania Ziem Pomiędzy na małym ekranie może być największą zaletą tego wydania.