Tides of Annihilation zachwyci fanów dynamicznych RPG? Zobaczcie rozbudowany materiał
Tides of Annihilation od pierwszej prezentacji przyciąga uwagę efektowną oprawą i niezwykle dynamicznymi pojedynkami. Twórcy pojawili się na Future Games Show podczas gamescomu, by zaprezentować rozbudowany materiał i opowiedzieć o dwóch fundamentach produkcji – własnej interpretacji legend arturiańskich oraz systemie walki.
Eclipse Glow Games nie zamierza po prostu przenosić historii króla Artura do kolejnego świata fantasy. Ary Chen, współzałożyciel studia i reżyser gry, podkreślił, że zespół chce spojrzeć na znane legendy z perspektywy chińskich deweloperów i na tej podstawie stworzyć własną opowieść.
„Nie chcieliśmy po prostu odtworzyć całej istniejącej mitologii króla Artura. Chcieliśmy podejść do niej z perspektywy chińskich twórców i przekształcić ją w grę fantasy. Choć bazujemy na legendach arturiańskich, cała historia została zinterpretowana na nowo z naszego punktu widzenia”.
Główną bohaterką Tides of Annihilation będzie Gwyndolyn, zwyczajna kobieta ze współczesnego świata, która niespodziewanie zostaje wciągnięta w międzywymiarowy konflikt. To właśnie z jej perspektywy będziemy poznawać niezwykły świat oraz mocno przebudowane wersje znanych motywów i postaci.
Twórcy nie ukrywają jednak, że sercem Tides of Annihilation pozostanie walka. Deweloperzy chcą przygotować system przystępny dla szerokiego grona odbiorców, ale jednocześnie zapewniający dużą swobodę. Ważną rolę odegra system Rycerzy, dzięki któremu gracze otrzymają więcej możliwości budowania postaci i łączenia różnych elementów w odmienne style prowadzenia pojedynków.
Najnowszy materiał dobrze pokazuje, że Eclipse Glow Games chce postawić na niezwykle efektowną akcję, ale jednocześnie nie zamierza zapominać o historii i rozwoju bohaterki.