John Wick byłby dumny? SPINE na zwiastunie z rozgrywką
Miłośnicy efektownej akcji powinni mieć SPINE na radarze. Podczas Future Games Show na gamescomie zobaczyliśmy nowy zwiastun z rozgrywką, który pokazuje niezwykle dynamiczne połączenie strzelania i walki wręcz. Twórcy inspirują się między innymi kinem pokroju „Johna Wicka” oraz „Matrixa”.
SPINE zabierze graczy do dystopijnego Tensor City. Metropolia znajduje się pod kontrolą potężnej sztucznej inteligencji o nazwie Tensor, która wykorzystuje brutalne gangi do utrzymywania porządku. Gracze wcielą się w Redline – zbuntowaną artystkę uliczną, która próbuje przeciwstawić się systemowi, a jednocześnie odnaleźć porwanego brata.
Najważniejszym elementem rozgrywki będzie tytułowy Spine, czyli inteligentny implant bojowy. Przeciwnicy wykorzystują tę technologię, by zyskać ogromną przewagę, ale Redline ukradła jeden z implantów i teraz może wykorzystać jego możliwości przeciwko ludziom Tensora.
Gameplay wygląda niezwykle efektownie. Bohaterka płynnie przechodzi od uderzeń do strzelania, unika pocisków, przeskakuje nad przeciwnikami, rozbraja ich i natychmiast wykorzystuje przejętą broń. Nekki określa ten styl jako Gun Fu, a specjalnie przygotowana kamera ma zapewnić filmową prezentację starć bez odbierania graczowi kontroli nad akcją.
Na SPINE będziemy musieli jeszcze trochę zaczekać. Produkcja zadebiutuje latem 2027 roku na PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz PC. Najnowszy materiał pokazuje jednak, że jeśli deweloperom uda się utrzymać taką płynność i intensywność przez całą przygodę, John Wick rzeczywiście mógłby być z Redline dumny.