PS6 i next-genowy Xbox jednak bez napędów? Problemem nie są płyty
Microsoft przedstawił oficjalnie Xbox Disc to Digital, czyli projekt pozwalający graczom przenosić posiadane fizyczne wydania gier do cyfrowej dystrybucji. Inicjatywa od razu ponownie rozbudziła dyskusję dotyczącą przyszłości pudełek – gracze zastanawiają się, czy PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix w ogóle zaoferują możliwość korzystania z płyt.
Ciekawe informacje w tej sprawie przedstawił Jez Corden z Windows Central. Według jego źródeł problemem dla producentów konsol przestają być same fizyczne nośniki. Znacznie większym wyzwaniem może okazać się dostępność podzespołów niezbędnych do produkowania napędów optycznych.
Dziennikarz twierdzi, że łańcuch dostaw komponentów potrzebnych do budowania napędów zaczyna się załamywać. Linie produkcyjne mają odchodzić od tej technologii, ponieważ coraz więcej klientów wybiera urządzenia oraz gry dostępne wyłącznie cyfrowo. Mniejszy popyt oznacza natomiast coraz mniejsze zainteresowanie dalszą produkcją odpowiednich części.
To może być niezwykle istotne w kontekście PlayStation 6 oraz następnego Xboksa. Nawet jeśli Sony i Microsoft chciałyby nadal wspierać fizyczną dystrybucję, problemem może stać się zapewnienie odpowiedniej liczby napędów w rozsądnej cenie. Corden zaznacza jednocześnie, że Microsoft nie przedstawił jeszcze ostatecznego stanowiska w tej sprawie.
Xbox Disc to Digital w takich okolicznościach nabiera dodatkowego znaczenia. Projekt może pozwolić zachować dostęp do posiadanych pudełkowych kolekcji nawet w świecie, w którym napędy zaczną stopniowo znikać. Na ostateczne decyzje Sony i Microsoftu dotyczące PS6 oraz Project Helix wciąż musimy jednak zaczekać.