Gears of War: E-Day z długą prezentacją na gamescom 2026. Twórcy pokazują możliwości wersji PC
Podczas gamescom 2026 zaprezentowano dłuższy materiał z Gears of War: E-Day, w którym twórcy zaglądają za kulisy produkcji i pokazują przede wszystkim technologiczne możliwości pecetowej wersji gry.
Jednym z najważniejszych elementów prezentacji jest RTX Mega Geometry, technologia przygotowana z myślą o kartach GeForce RTX. Ma ona pozwolić na znacznie bardziej szczegółowe wykorzystanie geometrii w scenach korzystających ze śledzenia promieni. Gears of War: E-Day będzie jednym z pierwszych dużych tytułów wykorzystujących to rozwiązanie.
Na PC gra otrzyma również wsparcie dla DLSS 4.5, co ma przełożyć się na wyższą jakość obrazu i większą płynność. Twórcy podkreślają także poprawę responsywności sterowania, dzięki czemu pecetowa wersja ma wykorzystać możliwości współczesnego sprzętu.
Gears of War: E-Day jest prequelem całej serii i przenosi akcję do dnia pierwszej inwazji Szarańczy. Gra zadebiutuje 6 października 2026 roku na Xbox Series X|S oraz PC. Wersja PC będzie dostępna również w usłudze GeForce NOW od pierwszego dnia.
Poniżej obszerny fragment z prezentacji gry podczas panelu Xboxa w czasie gamescom 2026: