Rozgrywka w Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości ze ZMIANAMI. CD Projekt RED ujawnia szczegóły
Ostatnia dzisiejszy fragment REDStreams, skupiający się na Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, dotyczy stricte zmian w gameplayu, które zostaną wprowadzone w ramach fabularnego dodatku.
Fools Theory we współpracy z rodzimym zespołem CD Projekt RED postanowili wprowadzić sporo nowości w gameplayu. Pierwszą z nich, wartą wyróżnienia, jest łańcuch, którego może teraz używać Geralt do walki - przyciąga wrogów, a także zadaje nim obrażenia.
Będzie on dostępny z koła wyboru broni - tego samego, co znaki wiedźmińskie czy znienawidzona przez społeczność kusza do walki dystansowej.
Inna rzecz to słabe punkty wroga - to my zdecydujemy w trakcie korzystania z łańcuchów, którą część oponenta zaatakujemy: głowę, nogę, czy rękę. Kombinacje będą krwawe, a kończyny będą odrywać się od wrogów w towarzystwie krwi na ekranie.
Twórca gry potwierdza raz jeszcze - Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości to dodatek z otwartym światem, w którym znajdziemy też grupy ludzi. Łańcuch posłuży również do łapania kogoś z tłumu.
Twórcy potwierdzają, że łańcuchy odegrają bardzo ważną rolę w grze i prawdopodobnie nie otrzymają zwykłego ulepszania ekwipunku - te możliwe, iż nadejdą wraz z postępem fabularnym.
First look at chain combat in Witcher 3 Songs of the Past🔥🔥🔥 pic.twitter.com/WLePXHe42T
— Witcher Verse (@WitcherVerse_) August 26, 2026
Twórca gry potwierdził powrót Gwinta do Pieśni Przeszłości. Przygotowano około 20 nowych kart rozgrywki - po 4-5 dla każdej frakcji. Nie zabraknie też kart bohaterów.