Przerażające zjawisko w Red Dead Redemption 2. Weteran z 1000 godzin pokazuje błąd Rockstara

Gry
321V
Red Dead
Michał Porębski | Dzisiaj, 10:27
PS5 XSX|S PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Choć od debiutu Red Dead Redemption 2 minęło już niemal osiem lat, arcydzieło studia Rockstar Games nieustannie potrafi zaskakiwać nawet największych weteranów.

Przekonał się o tym gracz o pseudonimie cheesy_guy01, który po spędzeniu w wirtualnym świecie ponad tysiąca godzin i zaliczeniu sześciu pełnych podejść do fabuły natrafił na wyjątkowo niepokojącą sytuację. Opublikowane przez niego nagranie wywołało dreszcze u społeczności fanów, stając się natychmiastowym tematem dyskusji o ukrytych sekretach i nietypowych błędach w grze.

Dalsza część tekstu pod wideo

Do osobliwego incydentu doszło w opuszczonej chacie na palach znanej jako Stilt Shack. Po wyważeniu drzwi do pogrążonego w mroku wnętrza protagonista stanął oko w oko z parą świecących w ciemności ślepi. Jak się szybko okazało, należały one do całkowicie nieruchomego kojota, który wbrew typowym zachowaniom dzikich zwierząt w grze po prostu bezdusznie wpatrywał się w postać Arthura Morgana. Zwierzę uciekło dopiero po kopnięciu, a gracz postanowił wyjść na zewnątrz, by spróbować podjąć trop, jednak ślady drapieżnika niemal natychmiast rozpłynęły się w powietrzu.

Prawdziwie mrożący krew w żyłach moment nastąpił jednak chwilę później, gdy gracz powrócił do chaty w celu zebrania pozostawionych tam zapasów. Podczas plądrowania pomieszczenia w głośnikach rozległo się głośne, nienaturalne dyszenie. Po odwróceniu się w stronę wyjścia bohater ponownie ujrzał dokładnie tę samą parę błyszczących ślepi wpatrujących się w niego z ciemności. Nie chcąc ryzykować kolejnego spotkania z dziwną anomalią, zdezorientowany gracz natychmiast sięgnął po broń i bez wahania zastrzelił powracającego intruza.

Never ever in 1000+ hours and 6 playtroughs have I seen this
by u/cheesy_guy01 in rockstar

Nietypowe zachowanie drapieżnika niemal na pewno wynikało z błędu systemu odradzania się fauny i awarii sztucznej inteligencji, która nie zareagowała poprawnie na obecność gracza w ciasnej przestrzeni.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Red Dead Redemption 2.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamerant

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper